这是一款还没做完,就因为领导层进局子深造而夭折的游戏。
确切的说,该游戏做完了关键的原画设计,大部分场景建模,八成以上设定方案,五成左右的任务文案,不到一成的装备设计。
于是,穿越不到五分钟,夏启便对所处形势做出了一个基本的总结。
——投胎到死胎身上了。
……
……
审讯很快便结束。
另一边的口供证实夏启和牛郎集团没什么水深火热的关系,不过根据这里的法律规定,鸭和鸡同属家禽,一视同仁,都要坐牢。
只是,惩戒方式貌似有那么一点不同……
牛郎,不论入行多久,一律牢房待三个月起步。
依据牛粪定律,消息有坏就有好。
刑罚不满一年的犯人不需上车移至中度或高度戒备监狱,只要在管理局内部的牢房中蹲着就行。
基本保障后庭安全。
被俩大汉扔进牢房后,大门锁死。
四壁空荡荡的牢房,只剩夏启一人。
这里潮湿、狭小、阴暗。
铁门那扇关着的窗户只有送饭时会打开,垂在门边的灯泡光线暗淡到忽略不计,关在这里的如果是个幽闭恐惧症,想必不用一小时就能看到古神的真容。
夏启坐在唯一的床铺上,神色凝重,对现在所知情况进行着梳理。
“我所在的位置是米迦尔大陆黎明州。”
“从穿越到现在为止看到听到的一切,表明该世界有着良好的运转体系,与现实世界几乎一致,说明设定上的内容即使不输入程序可能也在这里正在发生。”
“那个审讯员叫我黑户,从来没有过‘黑户’这种设定,表明这里出现了一些设定外的发展,更说明该世界的运转拥有自己的历史和文明。”
“不确定因素太多,出事概率极高。”
脑海中的事物有些杂乱,他只能根据短暂的见闻联系原游戏内的设定。
夏启的前公司充分发挥了空想精神,游戏制作时采用倒着做的方法,为了吸引力,在一切还没开始的阶段先发出宣传语,然后倒推剧情人物和设定,导致所有员工每天都要无数次的灵魂三问。
我尼玛,我尼玛,我尼玛。
想到这里,夏启面色愈加凝重,估摸着自己能回去的概率不高于国足出线。
“也就是说,下个月花呗不用还了?”
啪!