实是很有限的,尤其是在面对等阶越来越高的黑暗死灵军团时。
黑暗死灵军团,环境魔力强度越高越强,祖灵复苏程度越高越强,越接近核心区域,越接近祖灵就越强,它们不仅仅是数量远远超过英灵而已,若是提升到最巅峰的话,恐怕质量也并不逊色。之所以现在这样弱,却是因为被祖灵拖累,祖灵的生命层次太高,在漫长的低魔力时代消耗掉太多魔力,以维系基本生存、基本舒适了。
两百七十多单位的黑暗死灵军团,开始在环绕骑射的库吉特骑手干扰下,渐渐散乱,阵形是很重要的,尤其是在大军团成建制的作战中,有些单位跑得快,有些单位跑得慢,有些时候跑得最快的那些已经同前线军团接战,而跑得最慢的那些还在后面好远,这就形成了局部战场上的以多打少,以强凌弱。
因此若是一方军纪严明,另一方散兵游勇的话,甚至往往会被以少打多,打出倒卷珠帘之势,往往就是散兵游勇的那一方士气被打穿了,那个时候哪怕数量是对方的多倍,也只会抑制不住一面倒的溃败。
更何况,此时此刻石毅的手段不仅仅是如此而已。
“鬼王,震魂咆哮。”
“尸魔,嗜血军旗。”
站立在远处俯览战场,这两道指令传下后。犹如变异狮熊般的鬼王獒犬,冲着敌方震魂咆哮:震魂,以足以撼动灵魂的咆哮嘶吼,震慑对手陷入僵直/恐惧,作用时间视目标精神属性与心理状态而定。
“汪汪汪汪汪汪汪!”虽然,死灵亡灵这类存在,是并无恐惧士气属性的,但鬼王本身就属于黑暗系,它的震魂技能,是直接撼动灵魂的,笼罩范围内,二百单位暗黑死灵军团多多少少受到影响。
紧接着站在诺德步兵阵列中的强化尸魔,将本身尸气推入背后的二阶精品魔器噬血军旗中,暗红色的光环扩散,不仅仅是诺德步兵阵列而已,罗多克弩手、维吉亚射手也全部都受到笼罩。
这一连串的操作下来,两百七十多单位的黑暗死灵军团已经完全散乱开了。
(可惜,这个时候我若是有一支精锐重骑兵,直接就可以把它整个截开。)
“放箭!”
在距离的太远的时候,石毅是禁止罗多克弩手、维吉亚射手攻击的,因为箭矢总数量有限,弩手还好,维吉亚射手的弓箭射速太快了,若是敌方距离太远就开始射击,很可能敌方冲到近身时,箭矢都已经射空了,那个时候维吉亚射手就只能提着骨质长斧上前作战了。
弩弓爆发合流,再