变成相同浓度。
“线外区域面积明显更大,完全看不到边际,所以线内属于非常区域的可能性更高。”
安闻见默默分析:“但这些年,我没有被夺走灵气或者灵力的感觉,也没有发现什么特别的东西影响灵气……”
想不明白,未知让安闻见感到些许不安。
不过他暂时没打算放弃自己辛苦多年才建起的道观:“先不管是什么原因,既然当初只用聚灵阵就能逐渐汇聚灵气,提升灵气浓度,说明导致灵气匮乏的原因,很有可能已经消失。再不济,也是效果被极大削弱,甚至连普通版本聚灵阵的效果都无法抵消。”
想清楚关键点,安闻见已经习惯周围灵气浓度,继续前进。
走了好一会儿,突然发现附近的灌木丛有动静,还不小。
安闻见深吸一口气,握紧手里的撬棍,默默将灵力注入贴身携带的小型阵盘,加强其中的滞灵阵效果,维持解析能力,双眼牢牢盯住灌木丛。
几秒后,灌木丛缓缓“滑出”一条形似蟒蛇的动物,头部宽度足有半米,身长约7米。身躯粗细不太均匀,最粗的地方比蛇头更大,最细的尾部像针一样尖锐细长。蛇皮表面覆盖一层鳞片,呈深棕色,有类似木纹的纹路,很像树皮。
“滞灵阵效果不错!”
安闻见无法分辨大蛇表情是否呆滞,但能看出其行动迟缓:“以防万一,再套几层debuff。”
安闻见迅速从背包里掏出一个巴掌大的阵盘,注入灵力,启动阵盘上预设的几个阵法:寒霜阵、鼓风阵、凝水阵。
三个阵法组合,借由灵力催动,直接吹出冰雾。
十多秒功夫,大蛇体表便凝结一层白霜,不再动弹。
“虽然看上去很像蛇,但不能肯定这个世界的蛇是变温动物……冻厚点总没错。”
安闻见没有贸然接近,继续输出灵力,猛吹冰雾,直到大蛇被彻底冻成一根长冰棍,才保持警惕走过去,随时准备闪躲。
一直走到旁边,大蛇都没有动静。
安闻见这才确定大蛇已经无力反抗,收起阵盘,双手高举撬棍,将扁平一端对准蛇头和身体的连接部分,注入灵力,启动撬棍上的冲刃阵,用力砸下。
啪、嚓!
两个音效几乎同时产生,撬棍扁平处释放一道切割效果的冲击,破开冰层,斩断蛇头。
截断处,有液体慢慢渗出,浅蓝色,带一股淡淡的腥味。
“都冻成冰棍,