办法出现时,维持现状就是最好的办法。”
“可是……怎么确定想出来的办法是不是更好的办法?”
“不用确定,人类对好坏的判断并不复杂,凭直觉就能分辨出个大概。”
这是阳曾经对大家说的……
此刻,刘婧清把它践行了。
她实在想不出比继续趴在池子里躲着更好的办法,所以,她还是藏身在海洋球池里。
突然离去的脚步声确实让她先惊后喜,但冷静下来后,她也立马想通过来,一定是有某位玩家触发了什么。
接着,她便看到了出现在自己视野中的红色文字。
敲响……三次吊钟。
那刚才的钟声,就是有人第一次敲响吊钟了?
对……一定是……所以那只鬼才会赶快回去抓他。
那位玩家找到了通关的方法!
说起来,这还是刘婧清第一次遇到这么“友善”的怪谈。
以往的所有怪谈,通关方法被发现后,是绝对不可能像这样广而告之的。
但这次竟然用红色文字的方式,直接出现在了每名玩家的视野里,这不得不说,已经算是很“友好”了。
换在以往,这种通关的情报哪怕愿意拿出来共享,发现者也会提出很多要求,甚至……以往还需要自己确认找到的“通关方法”到底有没有用。
但这次,已经属于是“官方”确定有用,直接照做就行了。
刘婧清趴在海洋球池子里,心底默默念了一句……不知道是谁敲了钟,刚好救了我。
等等……
刘婧清忽然意识到了一件很令人不安的事。
如果所有玩家需要敲响三次钟,才能通关的话。
那鬼不是完全可以不去寻找玩家,直接守在钟的旁边不就可以了?
反正人类玩家不敲钟也是死,守着一个必要条件,它不是直接立于不败之地了吗?
刘婧清越想越不对劲。
【童界】怎么会给出这种完全倒向了厉鬼的游戏规则?
但凡鬼意识到那点,那他们这些玩家就根本没得玩了。
除非……鬼也有规则?
刘婧清忽然冒出了这样的念头。
也许鬼不能一直守在吊钟旁边?
这些问题,只能自己去找答桉了……
其实她更想知道的是,玩家可不可以直接敲三下吊钟。
虽然想想应该不行