怪谈,闭上你的眼睛。
游戏继续。
玩家剩余数量,三。
NPC剩余数量,三。
马俊哲大脑一片空白,他不知道接下里的轮次该说些什么。
现在的情况太诡异了,到目前为止,每有一个玩家死亡,就必定有一个NPC消亡。
这两者之间有什么联系吗?
马俊哲绞尽脑汁,在即将开始的第三轮之前,思索着答桉。
这是挑战模式,也就意味着在他们之前的玩家也进行过类似的游戏过程,如果上一次团灭的玩家,同样经历了这些,那自己这一行人就务必要和上一轮玩家的做法不同才有活路。
可是,上一次的玩家们到底做了什么?
还是说,直到目前为止,在无法彼此沟通交流的情况下,大家的选择其实差不多?
如果是这样的话,那上一局的玩家可能也是每一轮次死一个真人,一个NPC,这样持续到最后一定是一对一的情况,而且是一个活人一个NPC……
等等!
马俊哲脑海中闪过了一个念头。
NPC是没有投票权的,如果按照这样的死亡方式下去,最后剩下一个活人和一个NPC,那么最后的活人玩家就只能投对方,也就是说,NPC是鬼。
可是,上一局的玩家们团灭了!
如果他们真的进行到了最后一轮,只剩下了最后两人,那唯一一名幸存的活人玩家一定没有别的办法了。
只剩下自己和一个NPC,那按道理来讲,对方一定就是鬼了。
他没有别的选择,很可能最后他将票投给了对方,但是……游戏失败了。
多人模式变为了挑战模式,全员团灭。
也就是说,如果持续到最后一对一的情况,不能将票投给NPC玩家!只能投给自己或其他人!
难道是……这个推进游戏进程的画外音?
它的确很可疑,但它连个编号都没有,应该是没有被囊括进玩家之中的。
那唯一的答桉只有这个了……
自己。
玩家本人!
马俊哲想到这里后,思路全都被打通了。
对……
是玩家自己!
所以徐前行说自己不是鬼才会被判定为玩家违规。
是“鬼”……玩家就是鬼!
可是,要怎么投票?
每个人都