头部,所以看不见他的脸。除了斗篷以外几乎就是常见的击剑士装备,不过身为单手剑使的桐人其实装扮和他差不多。由于目前的武器「韧炼之剑」相当沉重,所以为了确保剑技的俐落速度,桐人尽量避免配戴金属防具,身上只穿着暗灰色皮革大衣以及小型护胸。
桐人在距离他两公尺的位置停下脚步,并且开口表示:
“你刚才的攻击,过量伤害有些多了。”
厚实布制斗篷覆盖之下的纤细肩膀微微动了一下。兜帽缓缓地往上抬起了五公分左右,接著深处的两颗眼睛便以锐利的视线瞪着我。除了浅棕色的虹膜,什么都看不清。
眼前的人在盯了桐人几秒钟之后,微微把头部往右边倾斜。应该是在表示听不懂桐人在说什么。
看到这里,桐人有种「果然如此」的想法。
他之所以没有直接从旁边经过,是因为眼前这个人的行为模式非常独特。
细剑使所施放的「线性攻击」几乎达到了玩家的极限。释放剑技的起手动作准确而迅速,攻击的速度迅捷而准确,桐人从没见过能够把这简单的基础技能使用地如此之纯熟的玩家。
因此一开始桐人以为这个人和他一样都是内测玩家。
但是在仔细看过眼前人的完整战斗过程后,桐人对自己的推测产生了怀疑。对方的剑技虽然相当完美,但战斗方式实在太过于危险。和格挡比起来,用最短距离的移动躲避敌人的攻击,之后再加以反击当然有更高的攻击效率。而且也不会因为受伤次数过多使装备的耐久度降低地太快。
但是这样做,防御失败时所承受的危险也非常大。一不小心被攻击到的话,甚至会由于吃到怪物的控制技能导致眩晕而失去战斗能力。单独战斗时的晕眩状态,对于玩家而言是致命的。
以前,在刀剑神域游戏还处在游戏时期的时候,这只是战斗风格的问题。但在刀剑神域已经成为死亡游戏的现在,这样的战斗方式无疑是在刀尖上跳舞。
他的一个朋友——名叫saber的女性双手剑士也擅长相似的战斗方式,桐人对此也多次劝阻,但对方依旧我行我素。
不过到现在为止那个金发碧眼的女剑士依然活得好好的就是了。
但是对方却连这极为通俗的网路游戏用语都没听过。这也就是说,眼前的细剑使不是封测玩家,甚至可能在来到这里之前都没有玩过MMO游戏也说不定。
桐人轻轻吸了口气,开始详细说明:
“所谓过量伤害