巨大的冲击,旧财团的利润下滑,迫不得已裁员,许多工人失业。
而这些工人失业后生活很不幸。
玩家扮演旧财团的继承人,对这种情况自然感同身受,毕竟利润数字的下降非常直观,而代工厂内的人数减少、机器减少,也能明显地感觉出来。
于是这款超梦就通过第一视角,将新财团对旧财团的业务冲击给直观地表现了出来,看起来完全是站在旧财团的角度上,把新财团给批的狗血淋头。
当然,李云汉在超梦里也留了钉子,有一些细思恐极的内容。比如,在遭到新财团的冲击时,旧财团的利润大幅下降,而这时候主角的选择是裁员,让工人们失业,但自己该享受还是要享受的,各种开销一概没省,表面上很同情工人们,但实际上为了不足利润压榨得更狠了,美其名曰“共同渡过难关”。
这些没有特别明确地表现出来,玩家们在带入主角以后很可能意识不到,但确实存在。
一切准备妥当,新超梦提交审核并很快通过,即将正式发售。
而发售之后能获得多少资源,就不取决于隶山科技了,而取决于旧财团愿意为整款超梦争取多少。
在双方舆论战打到现在这种程度,并且旧财团处于明显劣势的情况下,陈涉相信,对于这款超梦,旧财团一定会想方设法争取。