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第38章 完全意识流的宣传图(6 / 14)

,而新玩家也会看得云里雾里的。

尽可能在宣传的这个环节,就对这款超梦的潜在玩家群体进行限制。

陈涉拿过手绘板,开始构思。

他要手绘一张新的宣传图,而后再把这张图交给林鹿溪,去制作一个用在游戏舱的超梦商店中的立体场景。

但是拿起电子画笔之后,陈涉又陷入了沉思。

怎么才能尽可能劝退玩家呢?

最好的办法应该是虚假宣传,就是宣传图的内容跟超梦内容并不直接相关。

这样一来,喜欢这种硬核战斗的玩家不会进来,进来的都是不喜欢这种超梦的玩家。

他们肯定会大呼上当,顺便留下一个差评。

但陈涉肯定也不能搞得太明显,如果直接给出一个可爱画风的宣传图,那所有反抗军士兵们肯定要向他投来“小老弟你怎么回事”的目光。

陈涉灵机一动,有了。

这个宣传图最好搞得含糊一点,意义不明最好。

因为这样一来,自己就有充分的解释权,可以把林鹿溪和赵震他们都给忽悠住,不会被怀疑。

而对玩家来说,一个莫名其妙、无法理解的宣传图,让他们难以准确定位到这款超梦的游戏内容具体是什么,购买的欲望自然也不会太强烈。

也就是说,要做一个完全没有具体意向、全都是抽象图景的宣传图!

陈涉打定主意,立刻开始创作。

不得不说,自己亲自上手画,确实不一样。

如果陈涉没有这么逆天的绘画能力,即使他有这个想法,也没法准确地传达给画师,最后宣传图的结果肯定跟他想象中的相去甚远。

因为他要的是一个极度抽象的宣传图,只能意会,不能言传。

可现在,他完全可以把这张图按照自己的喜好给画出来,不必看画师的脸色。

舒服!

周雷在一旁看着,对陈总这精湛的画技感到叹为观止。

其他的画师在画之前,都要稍微构思一下,简单地用几条线来勾勒一下大致结构,然后分好图层,一层一层地画。

先搭一个大架子,然后再慢慢地完善细节。

只有极少数的终极大佬,可以直接从细节画起,因为对自己极度自信,结构都在心里了。

而陈涉更加过分,他此时的行为,完全就是人型打印机。

从画面的左下角开始,到画面的右下角结束,完全不搞任何分层

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