“我最近发现两个遗迹,一个叫石碶迩遗迹,一个叫忒耳摩冬遗迹。苏木大哥咱们去哪个?”
说到遗迹班尼特注意力终于被带了过来,虽然他坏运气一大堆,这丝毫不影响他对于遗迹的发现探索能力,这让苏木时常吐槽会不会是班尼特前世埋下去这一世又挖出来,自己给自己放宝藏玩。
就在苏木打算选择的同时,三个选项出现在他面前。
【选项一:选择忒耳摩冬遗迹。完成奖励:讨龙英杰谭(三星蓝色法器)】
【选项二:两个都不选,去自己发现的迷宫。完成奖励:精锻用良矿*10】
【选项三:选择石碶迩遗迹。完成奖励:基本元素抗性+0.1%】
直接选三。
“我对这个石碶迩遗迹感兴趣,大概是什么时期的风格?”
【任务完成:火元素抗性+0.1%】
这算不算某种意义上直接把信息怼在你面前?
“我不敢确定,不过我按照苏木大哥你教的办法看遗迹了,这个遗迹内也有很多壁画,有雪花,有火。所以我也不确定到底是什么遗迹。不过里面大部分都是火属性和冰属性的元素都怪物,没有深渊和丘丘人。”
班尼特捏着下巴,略做思考说道。
“周围有没有地下河什么的?”
火系怪物没有水元素克制的话,比较不好处理。
“我没有走太深,里面的元素怪物不知道存在了多少年,实在是太强了,我看了看就退回来了。”
班尼特挠了挠头说道。
现实中的遗迹和游戏中不同,没有阴确的等级划分,越古老的遗迹危险性越大,那些存在了不知道多少年的怪物,难度相当于世界一级的萌新去世界八级打史莱姆王一样。
说实话苏木一直想搞一个能对话的元素怪做伙伴,但是到目前为止完全失败了。
从班尼特这里得不到太多的消息,那就只能从系统选项分析了。
很显然这个遗迹他们是可以搞定的,而且从三个选项的难易程度来看,并不算很高的难度。
忒耳摩冬遗迹之所以不能选,苏木认为并不是这个遗迹有多难,而是这个遗迹是旅行者和班尼特的专属任务,他如果抢了可能被另一个存在几百年的旅行者出面干掉。
去自己的迷宫这个选项不能选,应该是通往迷宫的路上以及迷宫内可能会遇到一些不好处理的事情。
和系统相处五年,在一些事情的预