战斗结束,幸存的天尊立刻进行恢复。 下一场战争随时可能爆发,必须将自己保持在最佳状态下,否则可能就无法活着参与再下下场的战斗了。 仅仅只是三年之后,狂乱大军便卷土重来。 不过,这一次有了些不同。 狂乱大军居然破天荒地扎下了大营,没有第一时间发动攻击。 搁在以前,狂乱军可不会这一套,一出现就会发起攻击,因为它们并没有神智,只有杀戮、战斗一个念头。因此,它们居然安营扎寨,似乎要与炎霜军长期对峙的模样,让所有人都是觉得不可思议。 狂乱造物,只求数量和战力,却不会去赋予它们应有的智力。 因为有了智慧会有许多的坏处,比如会怕死,比如会有异心,比如当初被困的狂乱余孽,时间太长,他们产生了自我智慧,居然反叛了狂乱。 于狂乱而言,自由意志是一种毒药,为了避免麻烦,它直接跳过了智慧这一环节,反正它造物简单,哪怕用一百个天尊换炎霜位面这边一个也是值得的。 它当然也能在赋予智慧的同时强化控制,但这样一来却会大大增加它造物的麻烦程度,同一时间内造出的大军数量可能要锐减一百、一千倍。 所以,狂乱军没有智慧也是妥协的产物。 可现在,这些狂乱军居然懂得驻营了,自然让众人好不奇怪,更有一种寒意。 如果这些大军真得生成了智慧,那么再加上碾压级别的数量,那又会形成何等恐怖的战力? 只要想一下,就让人不寒而栗。 狂乱军不攻,炎霜军当然也不会主动出击,失去了城墙的防御,那他们就失去了一个最大的优势,那真是太危险了。 这样的情况持续了数千年后,终于,狂乱军发动了一波新的攻势。 当然没有上一次强,毕竟那可是积累了上千亿年的兵力,短短数千年又怎么可能重新聚起如此可怕的兵力? 可这一次,狂乱军居然化成了百余支分散的军队,各在一头怪物的带领下向着城防发起了攻击。 众人可以看得分明,那些领头的怪物虽然同样长得惨不忍睹,可眼神中却是充满了智慧的光芒。他们终是明白,绝大部份的狂乱军还是头脑简单,只知道打打杀杀。 但狂乱却是赋予这些领头怪物相当地智慧,那可是天尊啊,一旦赋予了它们智慧,应该会不断地提升,有没有一天会背叛狂乱不知道,但在现阶段绝对不好对付。 它们只需要进行合理的指挥,那足以让狂乱军的整个实力提升一大截。 这一战打得十分艰苦,城墙失了又得、得了又失,来来回回,不断地拉锯。 明明这次的兵力远要少,可愣是打了半年多才终于尽灭所有的狂乱军,而炎霜军付出的代价自然更大