游荡(这跟一般丧尸不一样),但是现在,连这些宅女们都大晚上出门了,这是要干什么?
几个庞大的身影从另一条街道出现,飞斋的心一下子绷起来了—大哥(TANK)!
比大猩猩还魁梧几圈的上身,脑袋完全被膨胀的肌肉和变异的骨骼包裹着,比成人还粗的手臂,加上虽然短但同样有力的腿部,整个大哥就是个畸形的大杀器。
在游戏开头CG的里面,大哥、大姐、烟鬼和猎手轮番上阵,打的四人组狼狈不堪,差点团灭。现在保守估计丧尸数量是CG里的好几倍,这不是打的打不过的问题了,而是防的住防不住的问题了。
这时候,飞斋注意到一个古怪的身影,没错,一代二代都没出现过的一种丧尸,看个头足足有三层楼高(这差不多是大哥的两倍以上),整个造型跟个月光莫利亚一样(莫利亚:咳咳,我不就是发福了吗,长的比这帅多了!),具体长的啥样看不清,但飞斋很肯定,原作里根本没有这家伙!
飞斋赶紧打开千度,Meatwall(肉墙),很快他就搜到了这种丧尸的资料,这是游戏公司原稿中的一个废弃方案某种程度算是超级强化版的大哥,除了没有大哥灵活其他完虐大哥:可以投掷丧尸、会吞噬其他尸体、皮下大量的脂肪充当了天然的防弹衣,皮厚血粗的让人绝望,最变态的是,它在死亡的时候是会自爆的!不同于炸弹人的吓一跳和呲一身,这玩意自爆的威力可以用丧心病狂来形容,不亚于大哥正面一拳…而且至少一吨多的体重砸下来谁也扛不住(大哥想试试)。
肉墙慢悠悠的往前走,一手抓着一个无头丧尸,超市里的幸存者终于不装死人了,密集的火力夹杂着各种投掷物往四处招呼,火墙、炸弹一片片的清理着小怪,狭小的射击口喷射着密集的金属风暴,从传来的声音里飞斋听到了M2的问候,被点着的大哥开始发怒,整个家伙似乎变得更灵活了,它们抓狂的四处乱抓,抓到东西后就往超市乱丢,但是估计鸡尾酒质量不过关,大哥身上的火很快灭了,愤怒状态却保留了下来,四处乱窜的大哥很难被打中,超市里的人们开始集火肉墙。
飞斋在录着这段冲突视频,游戏里都没这么热闹!四处游荡的猎手和烟鬼限制了大家的发挥(敢探身大概会凉凉),只能窝在碉堡一样的超市里向外设计,这时候白天大家开玩笑的叠罗汉变成了现实:也许有了中心骨干的指挥,大量的丧尸开始云集在一起,怼到了一面没有太多火力点的墙上,开始顾涌着,远远看上去跟蚂蚁抱团一样,飞斋脑子里突然冒