“稳住推塔就行,等我和打野去帮你们。”方伦安排完AD位置,对段敬业说道:“你拿牛头。”
两人没有犹豫,方伦刚说完,两人已经选好了英雄。
终于选完了。看着阵容敲定,方伦松了一口气,牛头、小炮是方伦灵光乍现想出来的组合。
这(tào)组合爆发很高,特别是二级的时候,如果没有防备,被牛头二连起来的话,两人的爆发可以直接秒人。
原本方伦心中第一选择是女坦或者泰坦这两个辅助,毕竟这两个强开手段更多,控制更稳定。
但他突然反应过来,牛头这个时候还是可以主动加血的。
牛头的E技能可以主动施放,给周围友军回复生命,这个效果配合香炉简直是绝配。
后世专门有人玩(nǎi)牛,(nǎi)量不比任何软辅差,而且坦度还高。
设计师最后看(nǎi)牛太赖皮,便把(nǎi)牛的(nǎi)弄成了被动技能,大大削弱了(nǎi)牛的生存空间。
卡莉斯塔配牛头岂不是……方伦又想到这个无脑阵容,忍不住轻笑一声。
这时,对方也选完了最后一个英雄,是慎。
双方阵容出炉,KG:上路兰博,打野盲僧,中单蛇女,下路小炮和牛头。
EL:上路慎,打野努努,中单露露,下路娜美和寒冰。
“看来EL战队是要将四保一进行到底了。”解说分析道:“说实在的,这个counter位我感觉没什么意义,慎还不如提前放出来,人家选个兰博,你最后一个counter位选慎,完全没了counter位的效果。”
“可能EL战队对自己这(tào)体系很自信,毕竟是他们最常用的。”女解说发表了自己看法,“到团战的时候,这把寒冰输出环境很大。”
“的确,KG战队虽然补了一手牛头开团,但牛头这英雄太笨重了,WQ二连非常容易失误,而且职业选手闪现躲WQ太普遍了。”
“是的,我认为KG这BP有点像被对方(bī)着选的,他现在选个软辅,打团完全碰不到人,只能选硬辅。”
“看发挥怎么样吧,KG战队这阵容前期还是很强的,除了下路,其余两路都是稳压的。”
解说趁着游戏载入时,分析着双方阵容,观众在观众席也开始交头接耳,他们与解说意见相反,相较于EL战队的阵容,他们认为方伦这边的阵容更扎实。
方伦闭上