万族驻军在稳定昆仑山形势后,立刻各自联系自己种族要求尽快给予增援。
这是万族驻军在人族退兵之后,迅速达成的共识。
在万族驻军眼里,人神两族威胁太大了。他们在战争中表现出来的共鸣和学习能力强的出乎所有万族驻军的意料之外。
这点在退兵之时尤其明显。
如果说人神二族在进攻之时,虽然双方也能打出一些局部看来很漂亮的相互配合。但是总体来说,整个进攻还是乱的,糟糕的。
进攻时,人神两族几乎就是没头脑的向前冲,简单粗暴,有几次碰到一些妖族留下的障碍的时候,更是连队形都是乱的。
队形一乱,他们战斗力就立马减弱,推进速度也就相对来说慢了不少。
万族驻军事后都认为,它们之所以能在这种突发情况下守住昆仑山。就是人神两族联军这种没有战斗节奏和统一性的最终结果。
但是这些毛病在人神两族退兵的时候,却一下全部消失不见了。
如何退兵,对于每场战役来说都是一个难题。在进攻之时,有时凭着一口勇往直前的勇气都能获得胜利。
这种凭着气势压倒对方取胜的战役,在远古之时数不胜数。在还没出现系统的战斗系统之时,万族几乎都是用这种方式战斗的。
不过经过亿万年的战斗经验积累后,万族渐渐的发现一些在战斗中可以注意的小细节。这些小细节,一两个往往起的作用很小。但是积少成多,到最后能左右战局的走向。特别是在双方实力相差无几的持久战时候,这些战争中的小细节显得尤其重要。
不过在这种闪电战争中有时候就显得并不是那么重要。甚至很多时候,勇猛无脑子的打法反而会收到奇效。
主将在前面喊一声,冲。后面的士兵就像是出闸的猛虎一样直接冲杀,这本身的压迫力就很容易打偏对方的节奏。让对方不得不跟随你的节奏,变成一场硬碰硬的对决。而硬碰硬的对决中,除去绝对的实力以外,最重要的就是勇气。一群杀红眼的饿狼对战一群还在想三想四的人群时,近距离的话几乎都是饿狼胜。
勇猛派的打法在这种情况下是占据绝对优势的。但是它的弱点也很明显,特别是在战争中一定会出现的两个操作当中会显得更加突出。
这两一定会出现的操作就是收兵和退兵。
能放不能收是兵家大忌。这就像是打拳一样,拳打三分,才能收放自如。
但是勇猛派的打法却决定