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第54章、弓兵和步兵的完美配合(2 / 3)

般,半天都没有再度拉弓射箭的想法。

杜决明大感疑惑,心底隐隐约约有了一些猜想,不过想要验证还需要一些时间。

知道杜决明击杀了两名步兵后,那些弓兵才再度张弓搭箭,瞄向了杜决明。

不过这一次他们想射中杜决明可就难了,之前那是出其不意的一波齐射,加之杜决明第一次在游戏中感受弓箭,才不慎被射中,否则以杜决明的实力来说,怎么可能被击中呢?

“嗖嗖嗖嗖嗖!”

不出意外的五只破甲箭全部落空,不过代价是被两名步兵捅了两枪。

只是比起破甲箭来,步兵对杜决明的伤害只不过才数十点而已。

通过两次射箭间隔,杜决明终于确定下来,这弓兵的破甲箭并不是无限制释放的,而是有一定的时间间隔,也就是俗称的技能CD,通过系统日志记录,估算出来弓兵的设计间隔大概是一分半左右,不过也不敢冒险,继续保持警惕开始溜剩下的步兵。

“唰唰唰!”

数剑下去,又有两名金兵倒地身亡。

剩余的金兵也一改之前的激进阵型,开始互相拱卫起来。

所有步兵身上出现一个状态:

【金盾阵:伤害减免+20%,每次受到伤害时附近的两名队友额外承担本次攻击的20%伤害。】

其实这就是一个只适用于军队的战阵而已。

金盾阵内所有队友全部额外获得20%的减伤,然而却会让身旁的两名队友额外承受20%的伤害,这就相当于被动的攻击者上了一个AOE攻击的BUFF,虽然放在每一名士兵身上都可以承受更多的伤害,但是若是着眼整体上,击杀全部敌人的效率反而要高了一点。

尤其是对杜决明这种只有很少范围攻击,单体攻击暴强的人来说,清理这开了金盾阵的十一名敌人要更加轻松。

蹲在后方的五名弓箭手再度拉弓射箭,不过毫无意外的全部落空。

杜决明在几人拉弓的瞬间便急速后退,离开了步兵的攻击范围,在远处躲起弓箭更加的轻松!

步兵们看到杜决明逃离了攻击范围,口中呜呜乱叫,在没有打乱阵型的情况下开始逐步逼近杜决明,按照他们的行进路线来看,恐怕是想将杜决明逼在墙角围杀!

杜决明露出了歪嘴战神般的笑容,看着步兵一步一步离开弓兵面前后,突然折返,月影步全力施展开,只是转瞬间便冲到了五名弓兵的面前。

变生肘腋!

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