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第251章 指挥官VS开挂劲霸(2 / 4)

就选的长城,神风玉堂早就用过了。

拿什么打?

看脸的劲霸?万金油追光?还是后追神车海神?

好像也只有劲霸了!

火神虽然是后追车,但秋名山赛道全程跑完只有5.5公里左右,完成时间也在1′18″左右。

时间和距离都太短了,赛道长度有个7-8公里,弯道没有那么复杂还差不多。

劲霸就不一样了,虽然看脸,但属性强大啊。

平跑最高速度202.9

喷双喷最高速度246.5

c最高速度309(触发特性314)

特性:每次使用氮气(使用道具或拾取道具时)。40%的概率,9秒内基础最高速加5kmh且喷动力增加11%。

比流氓是是吧?

谁怕谁啊,我也是有流氓车的好吧!

连接劲霸,两款不同的赛车停在赛道起点线前。

解员不太看好夏至。

“根据赛车属性来看,夏至选手的赛车在特性触发后速度更优于隆切选手的赛车。但缺乏稳定性,运气差点可能一局都触发不了两次。

相反,隆切选手的赛车不用考虑集气问题,速度稳定,我觉得有一定优势。

当然,赛场上还包括了操作失误,不可预测因素,即便赛车有优势也不一定能够拿下比赛。

各位观众朋友,让我们期待本局比赛吧。到底是隆切选手1:2扳回一局,还是夏至选手3:0继续向着零封对手的承诺进发呢!”

“嘭!”

两辆赛车出发,双喷弹射起步。

夏至起步拿到领跑优势,喷速度比指挥官快了1kmh,隆切在起步上是真干不过。

秋名山赛道整体趋势往下走,一路都是下坡,喷速度和氮气速度比平时也会快一些。

第一个弯道,U型弯道。

这里不是国际惯例的c组合喷开头。而是停滞漂移集满气,快速出弯组c喷提速。

劲霸特性没有触发,运气比较背,车速只有291kmh。

指挥官的特性也没触发,要等到下个弯道集满氮气后才会触发。

两人保持着一开始的名次。

中途集气,为了下一个弯道可以顺利集满气。

来到入弯点。

双刹弹射!

夏至秀起来。

隆切也选择同样操作,两人一起秀。

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