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第二十八章 造神模式?(1 / 4)

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“造神模式?”蛮玉连下面的文字介绍都没看,便惊喜的大叫了起来。

没有想到《神战》中竟然动用了这套为大多数普通玩家们所诟病的系统,更没想到这套系统竟然也跟着蛮玉的灵魂来到了异界。

这套系统当年在游戏界刚刚推出的时候,那可是引起了轩然大波,受到为数不少玩家追捧的同时,也受到了更多玩家的唾骂。

为何?

正如其名,这套系统是为高手们塑造的,更确切的说是用来塑造高手让其成神用的。

因为那个炼狱模式正如其名,那是真正的炼狱啊!

这里面可不仅仅是普普通通的训练,这里完全没有训练可言,接受强化者必须面对无穷无尽怪物的攻击,一波连着一波,精神必须处于高度集中状态,并不能让自己的生命低于5%,否则自动判定你已死亡,丢出训练空间。

就算是那些天分不错,武装到牙齿上的顶级玩家一个搞不好也会阴沟里翻船,更别说是那些相对普通的玩家了,一开始对于这个系统非常的感兴趣,兴致勃勃的钻进去,结果发现那是一进一个死,半个小时的疯狂围攻说长不长,说短不短,很多人倒是能坚持一段时间,等到后期就精神不继,一个不小心就挂出来了,白白将自己好不容易赚来的灵魂值折了进去,当前等级的九倍灵魂值,可不是那么容易赚取的,光在折腾这个的功夫,走去正常强化路线的玩家们已经连升好几级了。

到了后期,炼狱这种模式基本上没有人敢沾,九倍灵魂值啊!到了后期每升一级所需要的灵魂值那可都是以千万计,若是就这样白白丢掉了,能让一名最顶级的玩家连心肺都疼掉了。

一般来说,那些有点自信和实力的玩家都会选取加强模式,相对来说这种模式只是炼狱模式的减弱版,但有一个好处,期间会有十几秒钟的休整时间,这给玩家能够喘息的机会,更容易坚持一些。

这种模式造成两极分化,一种升级速度快,获得的属性点少;一种升级速度慢,获得的属性点多。

当然还有另一种就是升级速度慢,获得的属性点还不一定多,因为没有量力而行,高估自己的实力,最后白白损失了十几倍的灵魂值,还得回去使用普通训练模式,升级速度自然是奇慢无比,这种人多数是玩着玩着就不玩了,郁闷跑了呗。

两极分化成了一种奇特的现象,升级速度快的前期十分威猛,可以随意欺辱升级速度慢的,但是到了中后期,情况就完全倒过来了,升级速度

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