家一波带走。
林宇和这些玩家之间数据差距实在是太大,已经不是量可以弥补的程度。
像这种连五十力量都不到的玩家怎么可能是林宇的对手。
毫不夸张的说,林宇可以一拳一个小朋友。
“策划跑了,他害怕了,哈哈哈,卧艹,你丫的打老子,我和你拼了。”
玩家们刚刚发语言畅快的骂了一番林宇之后,随后又继续开了死斗。
此刻有一些玩家早就忘记了这次群体混战是怎么引发的。
他们只是单纯的享受着游戏中PK的快感。
这款游戏是一款真是向游戏,所以PK起来,心里面总会觉得有些怪怪的。
而且PK失败的惩罚太过严重,对手要是留你一条命还好,你还能够养好伤继续活蹦乱跳。
但要是对手不留性命,或者将其砍成一个人棍什么的,还不是只能默默的承受着。
所以一般情况之下,这些玩家根本就不会产生什么死斗。
但玩游戏,不就是要将其他的玩家直接干掉才是最痛快的吗?
一直得不到这种干掉别人的快感,积累到现在抢夺契约书开始爆发。
这边一发不可收拾,无论是喜欢PK还是不喜欢的玩家,都疯狂起来了。
毕竟情绪是能够传染,这么多一起疯狂,新加入战场本来还有一些保守的玩家立马也变得疯狂起来。
还有这得到系统消息赶过来越来越多的玩家。
可以说,现在死斗的玩家们,已经不仅仅局限在研究所前面那小小的广场之上。
从小小的广场开始慢慢的扩散,整个最后的防线都是玩家们发泄的地方。
他们都很有默契的没有对动物人下手,目标都是玩家。
毕竟NPC死了就不会再刷新,这是他们这些玩家早就知道的一些常识。
而且杀死NPC会得到非常厉害的惩罚,曾经有个玩家尝试过杀死NPC是什么样的感觉。
没想到他杀掉NPC之后竟然被永久封号。
他在论坛大骂薪创乐的帖子,至今还在热门上面,薪创乐并没有将其删除。
似乎是专门留下来提醒玩家们,想要杀害NPC就是一个雷区。
而一些老玩家更是不可能对这些NPC动手,因为在他们刚刚进入游戏的时候就被系统提示过。
杀害NPC是非常严重的问题。
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