游戏的设定是勇猛,勇猛和狂暴看着字面意思差不多,却是大相径庭,根本就是天地之别。
这个狂暴,就是第一巴掌威猛,后面就疲软,变成普通的双刀流,重攻击弱防御的双刀流。
按照佣兵教官的说法,斧头这种劈砍剑术攻击频率慢,面对常规兵种,甚至剑舞姬这种高频攻击的兵种,更加毫无优势。
。。。
小强不禁猜想,如果不是开始那白骨兵团先去送了便当,骗走了牛头的大招,而是老四先上,后果就大不一样。
牛头势必会一击打掉老四半血,之后就没那么乐观,双方势均力敌,同归于尽,也符合这游戏的设定了。
想到这里,小强不禁有了个念头。
要知道,大多兵种的特技都不可控,不被英雄指挥,甚至兵种自己都没法主动使用。
而牛头这特技,某种意义上,竟然是可控的,小强自己是可以指挥,间接的指挥这个特技。
地牢的国立标准兵种,搞不好还是个非常好用的奇袭兵种?
必须入手!
。。。
“大胡子,掉卡没?”
“大帅,不是我说你,这玩意要打不能打,要扛不能扛,用来干嘛?”
“我擦,你这话用来说你正合适啊,要你干嘛?给我滚!”
“大帅,一张金卡!”
“我噗!艾泽拉斯欧皇脸,饶你了!”