g大优势,但bang的补刀居然要比霞还高,甚至居于全场最高。
这种毒瘤打法出现在bang的身上,让众人都有一种恍如隔世的感觉。
回家补充完装备后,几人重新抱团。
优势的情况下,如何上高地推掉高地塔,结束比赛,永远是放在任何战队面前的问题。
没有大龙的加持,Rng数次想要上高地,数次想要逼团,想要赶紧结束比赛。
毕竟一旦分开发育就等于给了skt第二次机会。
然而-
Skt实在打的太有韧性了。
劣势局里,高地塔前的几个保安都有大量控制,很容易造成越塔反而被抓住机会反打一波。
人头给到几个保安还好,但要是给到ez,在这个时间段,大龙丢掉后,两边的胜负马上又会扑朔迷离。
就算是在劣势局里,削弱了绿色打野刀,韩国队伍的眼位布控依旧漂亮。
甚至是资源的分配,专线支援也是可圈可点,就连身为对手的Rng几人也不得不服。
“等下开大龙吧,看看能不能逼团,到时候小虎和我犄角站位”
这种情况,李洛也没有料到。
在中低端Rank局里,以少胜多的情况都时有发生。
明明是开局五打四的情况,但打着打着,就发现在推了一路高地塔后,过不了多长时间,就会陷入全线劣势。
明明是五个人,团起来甚至打不过四个人。
资源的分配永远是考验一个团队实力的最根本指标,少一个人吃资源,和多一个人吃资源,哪怕是只吃到经验,这其中的差距也只会越来越大。
只有大家都到了十八级,六神装,五个人才会有优势。
比起小组赛一轮顺风的Skt,这支皇朝战队再一次展现了自己的底蕴,这种劣势的运营能力,尽管到了S10,也只能在少部分lck的队伍上见到。
可以舍弃掉的资源,绝不会贪着不放。
不能舍弃的资源,誓死防守。
可一旦在外面Rng想开团打架,Skt的执行力使得他们坚决避战的想法又非常彻底。
很多职业选手的巅峰期极其短暂。
甚至短暂到这个版本强的一批,到了下个版本马上变捞比的例子也都比比皆是。
竞技状态这个东西,太过于玄乎,说起来也不好形容。
但想要保持竞技状态,不可缺少的就是-