视觉效果上极为爽快。
但是很快一段时间后,总裁无奈的发现。
缺少直接肉搏战斗后,收视率呈二元一次方程的直线一般飞速下降。
缺少了对抗的,已经越来越难以博得新观众的喜爱。
泰达米尔从中得到启发后,直接吩咐手下的设计师,进行了长达半年时间的改动调整。
删除掉符文系统,将游戏变得更加简单上手。
重做游戏天赋系统,添加进更多便于新玩家理解的天赋技能,这些天赋技能都能看到直观的效果,并且从这些天赋上都能衍生出无数种新奇的玩法。
天赋的改版影响到了游戏节奏,本来十分钟还是和平发育的阶段,但是因为天赋的加强,逼迫的众人不得不去打-->>
架。
只有打架才能占领更多的视野,才能获得更多的经济。
这种玩法一改之前的打野出绿野刀,辅助出眼石,逆风也能抢占视野的玩法。
一旦有一方陷入劣势,在这种环境下,会更容易被优势方滚起雪球,而发育周期漫长的,经济伤害转换率暴跌的根源也在这里。
你们家只要被上中野三个位置打烂,把你的野区资源一吃。
这时候发育良好的上中,都是可以秒杀掉身板脆弱的。
而对更加恐怖的削弱,就是香炉的一刀。
到了8,香炉这件装备,直接会被削的一夜之间成为无人问津的冷门装备。
而从8开始,所有的软辅也将渐渐改变打法。
从最开始的保护流软辅,更多的会变成带上8初期的b,彗星天赋的消耗流打法。
这种消耗流打法极其硬霸,一旦被风女璐璐这种软辅,摸上个两三次,就只能无奈回家。
因此,下路的对抗至关重要。
将这一点投入到操作之中,不仅可以提升操作巅峰到一百点,还可以将之前97的操作,提升到98点。
伴随着卡片的破碎,一道灵光灌入了李洛的脑海中。
一股玄之又玄的感觉传来,仿佛是天人合一一般,整个人好似接触到了新的层次。
黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开。
之前压在脑海中的黑云,仿佛被一双大手拨开了似的,困顿在脑海中的迷雾一干二净。
这就是满值的世界吗?
不过,过了几秒钟后,乌云重新回到了天空之中,再度盖上了一片晴朗的天空。