它们看似朦胧的彼此,都察觉到了对方的棘手。
观众席上。
掌声好似雷鸣!
多么迅捷而又可怕的对招!
很多人的动态视力根本追不上超级巨沼怪和超级巨钳螳螂的攻击速度。
但这并不妨碍他们觉得精彩。
因为大屏幕上时常会有极其短暂的慢速回放,足以让他们在解说的说明下,了解到场中究竟发生了什么。
当然。
李想不需要回放这种东西。
除非他的视角被烟雾遮盖,否则他连大银幕都不会去看的。
分神会导致他错漏一些精彩画面。
譬如刚才。
超级巨钳螳螂【子弹拳】砸下去的瞬间,那招至刚至猛又犹如神速的【攀瀑】。
正常情况下,超级巨沼怪仅凭视觉是很难追上超级巨钳螳螂的。
哪怕追上了也接不住子弹拳。
可就在超级巨钳螳螂靠近的时候,它的鳍却先视力一步察觉到了前者的所在。
悠游自如让它的反应变得迅捷,粗壮手臂上的三枚气囊,更是喷出了高压空气加强了出拳的速度!
最终成功以暴雨下的攀瀑,接住了这发搞不好能去掉半条命的子弹拳。
险之又险!
剑舞后的超级巨钳螳螂力度极其可怕,哪怕超级巨沼怪的物耐都很难顶。
更何况超级巨沼怪还不抵抗钢属性。
如果没有它的好特性,那就是白给超级巨钳螳螂打得靶子!
但即便如此。
李想依旧在超级巨沼怪的右拳上发现了一个小伤口。
——来自钳子上的锯齿。
别看伤口小,或许会影响到超级巨沼怪的状态,让它的攻击弱化……或强化。
“呴酷!!”
超级巨沼怪发出沉闷的咆哮!
手背上的疼痛和被动招架的屈辱似乎激起了它的凶性。
惹火了惹火了。
李想难以判断此时的超级巨沼怪到底获得了正面增益还是负面效果,或许二者兼有?
反正超级巨钳螳螂没这么容易赢就是了。
哪怕它瞬间爆发的速度非常夸张,又有这暴雨天帮忙降温。
场上。
两只小精灵再度打成一团。
画面的张力或许没有动画里那么恐怖,波及范围动辄就是半座森林、整条街道