她就已经选择了亲力亲为来处理这件事,也同样可以感觉的出,她对于银狐的重视程度,那么在这件事的原委究竟上,她会相信的永远是凭自己调查出来的结果,而绝非自己这个当事人的自辩之辞。
想到这里,茅十八无言以对,而他不开口,却并没有达到清者自清的效果,反而是因为沉默而加深了妹子心中的猜测。
“好吧,你不想说,我不勉强,今天晚上的事实在抱歉,你可以理解为这就是我的处事方式,也可以把自己所遭遇到的窘境也怪罪在我的头上,既然如此,你走吧!”
妹子这番话说的非常爽快,一点拐弯抹角的意思都没有,她既没有推脱责任,也没有对自己的行为和打算遮遮掩掩,茅十八淡淡的一笑,也不点评什么,而是直接转身就这样离去了。
不管今后会遇到什么,他都无所畏惧。
离开襄阳城后,此时距离第二天已经不到5分钟的时间了,这一次他没有再去走人烟稀少的无人区,而是朝着目前算是大部队聚集的区域而去,当他一路来到玩家数量最多的当前练级区域后,很快就在组队集结NPC那里看到了大量组队的名单。
这个通宵对于茅十八来说极为重要,但是他却并不打算继续去提升自己的实战经验,而是需要让累积起来的心得和经验得到更多的历练机会,而不是仅仅限于单一方面的提升。
或许对绝大多数玩家来说,打怪升级开地图就是他们的全部了,任何游戏任何一个玩家都脱离不了这样的流程,但是还有极少数人,他们期望的游戏生涯却绝非这般按部就班那么简单,甚至于从一开始他们所追求的就已经不是等级榜或者高手榜这样的名人榜单了,而他们所追求的是一种境界。
而茅十八就是这样的玩家。
境界这个词很玄乎,很少有人能够真正的体会其中的含义,有很多高手都有自己独特的套路打法,通过这种套路打法可以让他们很轻易的战胜对手,不过这种套路打法和境界无关,和创造力更没有关系,他们仍旧是总结前人的经验,依靠前人的大神攻略和自身超凡的领悟力来获取成就的。
境界也可以称之为一种创造力,如果玩家只有四个技能,合理排列组合这四个技能并不属于创造力之列,那么创造力是什么呢?
让这四个技能变成一个技能,或者是变成八个技能。茅十八选择了一个缺人的队伍加了进去,当他进组之后,很快队伍里就有人问道。
“2333,你的实战经验是多少?”
茅十