面之后,果断的转换了武器,这一次他拿出的是一根长棍。
豪侠中的武功种类繁多,刀枪剑戟棍鞭应有尽有,而且可以预想的到,诸如暗器、奇门兵器以及腿法这些也都应该存在,而这么多的武功套路,如果全部都是同样的攻击方式,那就太让人遗憾了。
是的,如果说豪侠中的剑法和枪法仅仅只是技能的动画效果不同,使用武器的种类不同,但是技能的效果都是一样的话,就好比很多游戏中不同的法师类型,只是法术的五行、系别不同,但是技能的其他设定完全一样,那根本就无法体现出不同法师类型的特长来。
因此在豪侠中,利用不同的武器来使用不同的武功路数,所体现出的打击效果也是完全不同。
此时茅十八手中的这杆长棍能够产生的效果就是可以在极短时间内将对手“定身”,当然了,如果用武侠中的设定来看,那就是棍子这种武器由于重量足够,可以震的对手虎口受伤,继而行动受到一定的限制。
茅十八踏步之后,开始快速的接近眼前的野怪,当他开始移动的时候,野怪也成功了面朝茅十八开始跑过来准备攻击,但是在两人之间的距离不断拉近,之前茅十八一个踏步跳出的距离还不太明显,但是此时当茅十八一个踏步,已经位于野怪的正侧面,几乎是在90度角的位置上了。
茅十八毫不犹豫直接一棍点出,当攻击命中野怪身上时,一个侧面攻击50%伤害加成的数值顿时从野怪头顶上飘出,而且这一棍还让野怪的行动受到了0.1秒的停顿。
不过仅仅0.1秒的停顿不足以让茅十八反应过来,而他反应不过来并不是他无法反应,而是他初次试手还并没有掌握好攻击的频率和节奏。
由于处在尝试阶段,所以茅十八并没有频繁的转换自己手中的武器,他非常耐心的一遍遍的在体会着豪侠中不同武器特定的攻击方式,虽然不可能一气呵成融会贯通,但是随着练习次数的提升,经验和心得也在不断的提升当中。
眼前的野怪只是最初级的,就是用来给玩家联手和熟悉战斗的,因此这些野怪只会随着区域的划分在攻击力上有差别而已,而在别的方面并没有太多的不同。
当茅十八拿出鞭子之后,虽然像茅十八这种粗豪的大男人拿着一个鞭子做武器怎么看怎么别扭,不过茅十八却并没有任何的不适之感,而鞭子在豪侠中的特点则是一个字“缠”,有点类似于某种带有缠绕效果的魔法。
而缠绕和定身不同的就在于,定身是直接让对手无法移动