埋伏下的玩家们发消息,让他们等候自己的命令再发动攻击。
这条路并不算长,按照更新前的距离来测算,从上党城所在地图到河内城25~35级地图如果没有坐骑没有铺设道路的话,只需要横跨一个地图,也就是十分钟左右的时间,而如今坐骑的普及率越来越高,算上坐骑的话,五分钟足够了。
因此,如果追击的时间只有五分钟的话,即使敌人当中有高人的话,也是不太会心生怀疑的,而如果这个距离拉长一点,追击需要花费的时间再多一点,那么玩家就很难不会产生怀疑了,毕竟河内一方应该也很清楚,他们才是弱势的一方,而今天的晋阳在他们眼中堪比帝国,弱国追着强国喊杀,这本来就不正常。
当一切外部因素都不存在,河内一方齐头并进,来势汹汹,然而当他们一路逐渐深入,一直行进至晋阳城下的时候,才意识到有些不妙。
地图转换点的消失,让砍二吃了个大亏,而如今同样的亏也被河内城玩家们吃了,由于根本不清楚自己眼下身处战场上的什么位置,导致他们深入敌腹也毫不知情,而当文文发动第一轮反击,河内城玩家被打蒙了的时候,第二轮第三轮的反击也早已在埋伏的道路上等待着他们了。
床弩的杀伤力在现阶段堪比歌长恨的一次普通攻击,即使有玩家能够承受的起,但是却绝对难以承受住轮番的箭雨攻击,而当河内城大军前方受阻,后方被前方的脚步所阻,前方想退,却被后方挡住了退路的时候,人心的慌乱瞬间传递,死伤也是从这一刻开始。
(本章完)