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行不多时,风轻的眼前就出现了两个人,看到这两个人,他依稀觉得有些眼熟,其实不怪他认不出当初杀了自己的仇人,而是他从头到尾压根就没有看到过对方。
不过,此时凭借一种感觉,风轻就确定了对方的身份,而且回忆起当初在没有进入战斗前所看到的那两人在行走之间所拥有的那种默契度,而此时这种配合也同样出现在了这两人的身上。
这一刻风轻的脑海中不禁升起了一个念头,如果这两人不是当初杀他的仇人的话,恐怕风轻会觉得折戟沉沙搞了一个杀手组织了。
说的迟那时快,风轻这一次并没有等到对方先动手,他就直接有所行动了,抢先一个火阵直接就布置在了他的脚下,而后直接锁定了对方一人,在他即将打出龙炎符的瞬间,只看到对面被他锁定的那个人突然做出了一个后空翻的动作,虽然从翻滚的速度看上去显得极其的诡异,就像是在放慢镜头一样,那是因为对方的移动速度必须要遵守游戏设定的缘故,但同样因为他的身影刚好在风轻按下技能按钮的时候悬浮在了半空中的缘故,让风轻这个不能对空的技能失去了可以锁定的目标。
风轻原本就没有想过能如此轻易的将这两人给击杀掉,不过今天的他也不再是当初那个还并不了解全术法解锁是什么意思的小子了,今天的风轻所拥有的手段可谓是层出不穷,原本打算配合红玉加上龙炎符的瞬间爆发力秒杀对手,但如今不得不进入到算计与被算计的拉锯战当中。
虽然风轻有很多的奇思妙想,但大多都是建立在大局观之上的,而像pk这种需要精打细算和更多的天赋与后天经验养成的技巧性行为,风轻的聪明才智能够派上用场的地方并不多,但并不妨碍他以绝对的实力来碾压对手。
借着对面两人都在这一刻做出了回避动作的时候,风轻快速的给自己施加了各种增益状态,而后再度在自己的脚下施放了鹰击长空技能,对面两人都是物理近战职业,只要保证不会被对手近身,那他就有足够的时间研究出如何**对手。
当对面两人看到风轻在施放了鹰击长空之后,也都明白了风轻的打算,这一刻对手并不急,因为这种僵持局面也在对手的预料当中,而陷入到拉锯战中,法师对上战士的一个劣势也会凸显出来,那就是技能冷却时间。
对面两人在鹰击长空技能的持续时间内,不停的在远处游走,他们保持在对手的所有技能施法距离的零界点上,并不轻举妄动,不过看到他们的举动后,在明了了对手心思之