图,之前贝磊打个人赛时也是这张场景。作为踏仙的擂台地图,它代表着没有任何干扰的纯粹PK环境。
斗战场中的其他玩家则默认进入观战状态,以第三方可调整视角进行旁观,且可以在地图频道参与讨论。
凌浩并没有选择主动出击。
倒计时结束后,凌路野作为战士反而主动拉开了自己与黄焖排骨之间的距离,看起来貌似是打算打防守。
可战士在五十级之前,攻击距离在踏仙十五个职业中就是完完全全的垫底!
凌路野如果不抢倒计时过后的先手,一旦双方拉开距离,无论之后处于怎样的相对位置,他都不可能再拥有先手优势!
因此,一般来说,战士开局都会选择主动进攻,避免与对手拉开距离才对。若像凌路野这般反其道而行之,那基本上就是为了挑衅!
因为轻视,所以主动相让。除非提前约定,否则必然激怒对方!
何必思故人惊讶不已。他原本以为凌路野并不是这种会意气用事的人。
毕竟他好像一直都对世界频道上的各种是非处之泰然,即便是胡来那种胡搅蛮缠的流氓,他也只是表现出了一些烦恼而已。
但这样的想法,也不过出现在某些与凌路野交好的朋友心中。
至于其他人,PK当中的挑衅那可再正常不过!更何况这场约战本就剑拔弩张,凌路野此举可谓激动人心!要知道围观群众可是巴不得他们闹得越激烈越好!
闹得越凶打得才越精彩!否则哪里还有热闹可看?
黄焖排骨也多半正是如此作想。
只不过凌浩的本意可不是这么粗暴。他之所以没有选择主动进攻,完全就是想给不渡多留点发挥的时间。
尽管黄焖排骨暂时还参不破这一关窍,可他也并未动怒,而是迅速从最初的惊讶中调整过来,干脆率先向凌路野发起了攻击。
不渡的战斗经验并不比凌浩少。引魂身为坦克职业,攻击距离与战士前期其实相差不多,仅仅多出五个身位而已。
这点距离在真正的仙侠世界里或许算不了什么,可换作用精确数据搭建出来的网游,却是一个可以利用的大好机会!
黄焖排骨释放了“罪罚”。
这虽然只是引魂的基础技能,但却是基础技能中攻速最快的一个。引魂玩家以招魂幡为媒,将在目标位置瞬间布下阴阳阵法,并对身处其上一定高度空间的玩家造成攻击100%的伤害。
凌浩兀自一哂