化”效果一过,陈野接下的一次“机械狂暴”居然打出了会心效果,足足800多点的伤害,这只倒霉的野猪战士再也没有能靠近陈野他们5步之内,剩余最后一名被“惊怖术”控制时间还剩14秒的野猪战士,即使苏醒过来,也没能坚持多久,甬道之上又多了3具野猪战士的尸体。
陈野发现了“古林博斯帝之毛”秘境的一些规律,每隔1公里就会有一波拦路的怪物,数量3~7只不等,痛苦幽灵最多的时候是一共出现3只,而且痛苦幽灵出现时,并不会在甬道当中等待,往往是在战斗正酣时,突然从黑暗虚空中冲出来,若不是陈野时刻保持着警惕,很有可能就会被偷袭,那一次陈野正与4只野猪战士搏杀,3只痛苦幽灵突然从身后冲出来,一个集体的“痛苦哀嚎”,将卡特琳吓得脸色都白了,比起这些可以回避“物理伤害”的痛苦幽灵,她更希望面对“枪枪入肉”的野猪战士,好在陈野及时放出了“狂野漫步”,解除被两面夹击的窘境。
“今天就如此了,我们需要休整一下……你先睡吧,我还能撑得住,后半夜换你。”陈野重新给“亚克斯兵蜂”和“莫拉斯兵蚁”充能后向卡特琳道,即使生命和体力能够靠食物恢复,但是长时间处于战斗中的精神疲倦无法恢复。
卡特琳也没有拒绝,她确实很疲惫了,从来没有经历过如此长时间的战斗,若不是有陈野照应,她在第一轮遭遇中,就会被伏杀,身体上的伤痛,远不如心理上的疲惫来的让人辛苦,躺下没多久就发出了轻微的鼾声。
从进入秘境到现在,才刚刚过去12个小时,他们已经经历20余场战斗,击杀野猪战士60余只,7只猪怪,还有若干痛苦幽灵。
陈野发现在秘境中击杀怪物,他的杀戮点数是有增长的,一天下来,也增长了100多点,比起上一个轮回世界*通过任务取巧获得杀戮点数自然是少很多,在“新人世界”的秘境中,浮屠点数增长也是有了特殊加成,但陈野预计真的完成这趟秘境,他的“杀戮点数”也能增加1000多点,至少世界评价的额外购买是不成问题的。
到了后面的战斗,陈野为了赶时间,没有再去开启宝箱,现在他手上还有23枚白色宝箱,19枚蓝色宝箱,5枚绿色宝箱,经过短暂的休息,陈野的精神状态也稍稍好转,他打算开启所有宝箱为明天的战斗做准备。
首先是白色宝箱,连续开启了3件蓝色道具,都是恢复法力的战斗补给“魔力精华(品质蓝色;战斗中使用恢复500点法力、200点生命)”,然后连续10件“