一合理的解释理由。
他们并没有在那里驻军,对单向节点疏于管理,让孟泽大陆上的古妖有了可乘之机。
这些解释的确是事实,听起来有理有据,也容易被人接受。
没有人认为还存在另外一处奇点,一处不为人所知的奇点。
棋望山与三个异界相连,除了孟泽大陆外,还连接着两个由神族控制的异界。
除了那处隐藏的奇点外,其他奇点皆已被朱棋国探明,并且,处于朱棋国严密的防控中。
生活在这里的人,非常相信自己的判断,确信不会再有未被发现的奇点,也不存在不受控制的奇点。
在他们看来,这些都是事实,经历过漫长岁月的验证,无需辩驳。
这就是经验主义的不足。
经验可以带来很多好处,比如说,可以提高办事效率,可以提供最成熟的解决方案。
但是,经验毕竟不是定律,凭经验处事,往往会忽略它的变化。
而放在战场上,这种疏忽很危险,甚至可能会致命。
两国紧急磋商后,急忙各自派出一支队伍,驻扎在单向奇点附近,严防死守,杜绝孟泽古妖再次借路潜入。
雪儿也对两国做出承诺,将会调动孟泽会人马,携带重武器,守住鬼冥洞,不会再放进去任何一只古妖。
消除掉一个隐患,不等两国高层松口气,另外一件头疼的事情发生了。
两国境内发现了唌魔,数量不明,飘忽不定,时而聚,时而散,到处为非作歹,闹得人畜不安。
相对于正面作战,这些唌魔小分队令他们感到痛苦不堪。
因为小分队的数量实在是太多了。
虽然每个分队的成员不多,却是破坏力惊人。
他们的活动区域仅限于乡野,专门欺负那些手无寸铁的老百姓,而那些农夫百姓哪是它们的对手。
它们的攻击目标也非常随意,没有任何战术目的,打一场,换一地,所经之处,断壁残垣,渺无人烟。
怎么会是渺无人烟?
因为无论是人、是畜,皆被它们吃光,吃不了的,也要全部杀害,将残酷发挥到极致。
一时间,天怒人怨,两国高层连忙派出大军围剿,却是收效甚微。
唌魔们太能跑了,牵着大军的鼻子到处乱窜。
棋望山又多是山脉,唌魔在这种环境下如鱼得水,两国大军很难堵住它们的逃窜路线。
没