马库斯看见吴迪眼前一亮,他们瑞典人通常都会两种语言,一种本土的瑞典语,一种便是英语了。
他们的英语都说的很溜。
马库斯也会一点简短的中文。
他这一行人主要就带了几个,因为大部分的游戏设计都是由他完成的。
事实上,已经开发的差不多,只需要在进行最后的测试和修改了。
一众游戏开发见有了新的任务,也是跃跃欲试。
由于《龙之谷》流量的大跌,他们最近的任务都越来越少了。
当他们真正接触到这个游戏的时候,几乎所有人都对这个游戏大吃一惊。
当然,吴迪是早已看过了测试版,知道大概这个游戏的精髓在哪。
包括孟轲在那的一众员工,若不是出于对吴迪的信任,都要给这个游戏下死刑了。
一个马赛克画质的游戏,
画面极其粗糙,
安装包也才几百m,
人物模型,物体模型,被怀疑根本没有用心设计。
就这样的游戏?
据说花了老板10个亿去收购,而且只占百分之50的收成,
成立的子公司的话语权,还交给了一个外国人。
虽然尊重吴迪,吉杰等人还是报仇着半信半疑的态度。
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经过几天的对游戏的设计的接触和摸索。
吉杰滔滔不绝的跟其他一种员工吹屁着,“我敢说,这个游戏绝对要爆火!”
“我从来没有见过这么有天才的设计!”
前几天,吉杰还是满脸愁容跟这几个伙伴,诉说着,可能不行的话,大家都得打包各回各家了。
才过了几天,吉杰的态度反转。
但其余的几个游戏开发不得不承认,这个游戏设计的实在是太有创意了。
见惯了打打杀杀的众游戏开发,这种开放式的游戏,让所有的开发人员都耳目一新。
大家又开始钦佩起吴迪的目光来。
与此同时,吴迪发现“慧眼识珠”的这个技能升级了。
从初级变成了中级。
【慧眼识珠(中级):有小概率吸引到特殊人才,遇到特殊人才的时候,会有心灵提示。
有小概率激发普通员工的天赋,晋升为特殊人才!!】
这样挺好的,可以从内部发掘人才了,吴迪对