建筑解决完了,npc也解决完了,那么问题来了,在这么多领民盯梢npc的情况下,苏舒明天怎么和新来的两个npc接头呢?还有她如何安排工作呢?!
最后纠结了一下,明天还是让凯恩(基地卫兵npc)代替她去见新来的两个npc吧,然后有什么事情安排可以通过系统聊天来做,还是等这件事解决了她再出面最为稳妥。
其实建造这两个建筑前苏舒也是仔细思考过的,现在的腐蚀化搞得大家都这么紧张,主要原因还是大多数人无法保证自己的基础生活-吃的穿的。
虽说大多数领民都不愿意花铜币,以前就寄希望于去超市什么的收集物资来解决温饱,但他们不愿意花钱不代表没有攒下来钱过。
这餐馆和裁缝铺的出现,就刚好可以解决领民的燃眉之急,还能变相的告诉大家“花钱可以保平安”。
那么接下来的问题就是如何解决这些不实传言呢?
苏舒想了许久,好像只有让领民明白生活技能的重要,才能真正的解除这次对npc的传言危机。
最后还是她想到了通过佣兵任务来解决这个问题,因为之前初级背包的材料就是这么收集来的,只有发动基地里的领民来收集物资才会达到这种效果。
刚好之前苏舒他们打怪刷钱掉了一些没用的生活技能的卡片,这些完全可以用来挂到佣兵任务的大屏幕上作为任务奖励,让领民们去采集一些常见的食材之类的,然后拿过来换生活技能卡片。
其实在当初还是任务大厅的时候,苏舒发布的那些任务就给一些老弱病残带来了收益,很多人就已经学会生活技能了,只不过在前期还是去外面打怪的收益更明显,所以很多青壮年更喜欢高风险高收益的打怪,但其实他们都没意识到生活技能的重要性。
但现在的情况不同了,明显生活技能也同样的重要,同样的需要可持续发展,所以苏舒估计就最近的状况而言,生活技能类的卡片应该是急需的产品。
现在是全球腐蚀化的情况,所以苏舒想到的这种方法刚好达到双赢的状态,既满足大家想学习生活技能这点,又替苏舒补上了食材物资的大量需求,还鼓励更多的人学习生活技能,简直完美。
想到这个好的办法之后,苏舒连忙开始盘点自己的“小金库”,还在他们佣兵团的群里询问有没有人出不用的生活技能卡片,有的话她花钱收。
贺禹之几人还真有几个多余的这种卡片,不过最后都白送给了苏舒,美名其曰等有材料后会