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第414章 进击的水人(3 / 4)

出人意料地跳大,他们说不定有机会将对面的风暴之灵给击杀掉,从而扳回点劣势。

“如果是对方有意为之,一直在拉双野的话,就很有可能了。”苏鸿眼中精芒闪烁,开口说道。

顿了那么一顿,他补充解释道:“如果我没有猜错的话,应该是对面的小精灵负责帮忙拉双野,然后等拉到足够多的野怪后,再让沙王去清场,只有这样才能在如此快的时间内打出一把跳刀来。

“苏哥,一把跳刀可是价值2150枚游戏金币,也就是说对面的人至少得拉十波大野怪才有可能,退一步讲,且不管对方到底是怎么做到的,但仅凭沙王一人怎么可能快速清理掉如此多的野怪?要说是沙尘暴技能的话,难道那些中立野怪不会四散逃逸吗?”伍声2009忍不住疑问道。

“呵呵,这就是惯性思维作怪了,刚上来我跟你的想法一样,但仔细想了一下后,却是发现我们都忽略了一个问题,那就是殇月空间远古遗迹战场上的战斗机制,其实跟现实世界中的虚拟dota游戏还是有着些微不同的,应该是主宰者将现实世界的dota1和dota2两款游戏元素糅合到了一起,以致一些战斗细节也出现了变化,就拿眼下这个例子来说好了,放在dota1虚拟游戏里,沙王埋沙释放沙尘暴技能的话,中立野怪会四散逃逸,躲避沙尘暴的范围杀伤,根本不会出现大量中立野怪被一下子清场的情况,但在dota2虚拟游戏里,却是截然相反,中路野怪不会四散逃逸,我这么说,你们明白了吗?”苏鸿轻笑一声道。

听到苏鸿如此说,伍声2009等人顿时恍然大悟,且越想越觉得有可能,也只有这样才能解释的通,对面的辅助位英雄沙王为何能够在如此短的时间内摸出一把跳刀来。

“说起来这也算是给我们提了一个醒,殇月空间是殇月空间,现实世界是现实世界,远古遗迹战场上的战斗可不仅仅只是真实血腥杀戮那么简单,还有很多战术细节有可能被我们忽略过去了,以后得注意总结钻研才行。”看到众人已经明白过来,苏鸿微微一笑,不再多说什么了。

其实他这也算是马后炮了,因为在这之前,他也没有意识到这一点,只能说对面的闪雷战队不愧是血杀会的核心战队成员,除了个人实力和团队配合之外,即便是在这些战斗细节上面也要比他们老练狠辣的多,硬生生凭借这么一个不算是漏洞的漏洞,打了一波几近完美的反扑,将楚歌等人团灭掉了。

现在,战局对他们这边十分不利,一波团灭之后,楚歌等人的发育节奏

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