抗性.
第三种变化.就是他的攻击已经沒有了物理攻击和魔法攻击这样的区别.都变成了另外一种攻击.叫做神力伤害.当然.这是表现形式上的不同.如果打开他的属性面板.物理攻击、魔法攻击的描述和现实还是沒有半分变化.
说白了.就是从现在开始.战军魂的任何攻击.都是物理攻击和魔法攻击之和.
第四种变化.就是战军魂的攻击再也沒有了远程、近程的束缚.当然了.所谓的远程也只是相对來说的.他当然沒有塞拉斯马龙那种个这一两公里就展开攻击的彪悍能力.但是隔着十几二十米的还是沒有问題的.
第五种变化.就是他的攻击.不但能够攻击到实际目标.更可以攻击到“虚”的目标吗.比如刚才他一出现.就挥剑破了塞拉斯的【地狱咆哮】一样.地狱咆哮这种技能虽然光效效果出众.但是.毕竟不是实实在在的实体.但是.他照样可以攻击.
这么变化.到底意味着什么呢.
这意味着.战军魂已经迈上了神化的道路.正如系统提示说的那样:
“恭喜你.你觉醒了神级体质.从现在开始.你的魔力转化为神力.你的某些能力.具备了一些神力的特征.……”
当然.这种神级体质的觉醒并不是沒有代价的.由于战军魂的觉醒属于先天不足的那种.也就是说.他的这种觉醒并不是在系统开放体质觉醒的情况下觉醒的.有一种自我觉醒、强制觉醒的味道.因此.他的觉醒并不完整.而是需要人为催发.
“……具备了一些神力的特征.但是.由于您的觉醒并不完整.因此.您无法在面对投影者或者非黑暗属性的生物时.无法启动觉醒.另.在您使用这种觉醒的神力体质的时候.您需要每秒付出500生命、100神力的代价.当生命或神力低于10%的时候.会自动从觉醒状态推出.恢复到普通状态.”
这是一种限制.是一种变相的约束.战军魂并不在乎这个.但是.他家里守着一位制药大师.一位秘药大师.怎么会在乎这个.而且.现在他的背包里就有强力的双回药剂.应付这种代价.绝对沒问題.
其实.最大的束缚.还是它暂时不能用于PVP这一限制.对付非黑暗属性的生物或者怪物.这沒什么问題.但是.不能用于PK.却的确是一种痛苦.不过.这东西等于是凭空掉下來的.白來的东西.你还会嫌他如何如何吗.沒那个必要.
至于这种觉醒到底是怎么出现的.战军魂心里隐隐觉得.这跟他在死亡环境