般的欢呼起来。
他告诉战军魂,就他这差不多二十件装备基本上就能获得几十万的收益,这让战军魂暗暗咋舌,接着就是一阵狂喜,照这种速度这种价位,自己致富不是梦,就是把家族人都供起来也都没啥太大问题了,对这次魔狼之谷的试炼更是从心底里喜欢了,呵呵。
琐事办完,战军魂开始做推到BOSS的准备了,烈焰赤狼的BOSS叫极炎魔狼。一个绝对高攻的统领级BOSS。
战军魂进入BOSS仇恨后还没反应过来,那BOSS就一个火球术飞了过来,他迅速跳跃,把这个火球术躲了过去。
这时候,“叮”的一声,系统发出提示:“恭喜你,领悟天赋技能——【避让】。”
技能名:【避让】技能属性:被动
目前等级:初级熟练度:5000\0
技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了避让技能,该技能开启后除非死亡,否则不会打断,可自主选择停止。被攻击后0.1%几率完全避让对方攻击,1%几率使对方攻击效果降低50%。本技能可与其他技能叠加。
该技能为被动技能,消耗MP2点/秒。
技能冷却时间,无。
这个技能只要开启之后,除非停止,否则永久性增加了千分之一完全闪避,百分之一的减伤50%。而且,可以同时使用其他技能,这是战军魂对这个技能的理解。
这又是一个逆天的技能,系统应该有一个隐藏的格挡几率属性,而这个技能可以与那个系统赋予的、格挡属性相呼应。
格挡几率指的是受到攻击时,有一定几率可以将对方武器格开,或者将对方攻击进行抵挡,降低伤害。这个数字有一个最大的问题就是并非固定,不是绝对不固定,而是相对不固定。
例如只要对方敏捷、攻速达到一定程度(比自己高若干),则这个格挡几率就会按比例下降,对方数据越高,这边格挡成功率也就越低。
另外还有一个问题。格挡几率只针对物理攻击,魔法攻击绝对没有格挡一说,完全就是对轰或者硬挨,无法格开或者抵挡。
而避让这个技能则不同,无论是魔法攻击还是物理攻击,就一定有几率令攻击无效或者减半。
想透彻这个问题,战军魂顿时改变了心情,前一刻还在为那0.1%与1%满腹牢骚,这一刻,已如一个得到了棒棒糖奖励的孩子般开心。
……
尽管这个避让技能很是