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其实人家美食猎人想让存储器认主,并不会像古森这么的麻烦,直接借用仪器,一下就ok。古森这边什么都没有,也亏得他运气好,竟然直接绑脑门上了,没有仪器帮助,脑波认定的虽说慢了点,却也达到了规定的波动值。上一世的那个人,也不知是怎么偶然认主成功的。
存储器里那二十个正在修复中的格子,就是还未曾融合好的另一块碎片,什么时候那块碎片融合完毕,那二十个格子便可以打开了。
可以使用的四十二个格子也是有区别的,其中三十九个格子是绿色的,另外三个格子是白色。因为存储器是有缺损的,不少使用说明都消失了,古森对存储器的各种功能也只能慢慢摸索了。
还好这个存储器的残缺没有影响到收取东西,也没有影响到对食物的保鲜功能。拿到存储器后,古森就带着山上的那些金属下山了,还研究了下存储器的使用方法。
存储器放东西的时候,脑门贴着手腕处的绿色印记五秒钟,然后就有一片淡绿色的光幕出现,选定格子后,将东西放在光幕下面,东西就会自动的收入了。
光幕可以一直保持,这期间可以任意收入东西,只需要光幕笼罩就可以。想关掉光幕,只需要额头接触手腕的绿色印记五秒钟,还是很方便的。
取东西的时候也不麻烦,还是让光幕出现,存储器里的那些格子就会浮现在脑中,随着自己的心意,选定格子和物品位置数量后,光幕中会出现自己要取用的东西。比方说现金,放进去后,想拿多少张,或者第几张都是一个念头的事,选好了,光幕中就出现了。
这个存储器的存入和取出是需要耗能的,不过它的能量可以自己补充,至于它具体吸收的是什么能量,怎么吸收,因为说明部分损毁了不少,古森也不清楚,但是它自己补充的能量已经足够存储器的日常消耗了。
古森试了好一阵,发现绿格子可以存放各种食物,白色格子则什么都能放,除了食物还包括无机物。不过不管是白格子还是绿格子,所有的格子都只能放一种物品。
有些不死心的古森还试把一大堆东西放到塑料箱里,然后用光幕去收那个箱子,结果箱子死活收不进去,古森把东西拿出来后,试着分开往里收,三个格子就只放进去了三样。不过就算每个格子只能放一样东西,可是每个格子的容量却是没什么限制的,这倒是让古森很是安慰。
古森心中大概盘算了一下,打算用十二个绿格子存放水果,剩下