学的两级幻象法球在对拼中并不占优势,宁武早就定好了战略,就是通过平滑的技能释放,在对线的消耗战中获得状态优势。
放了波,普攻点一下就跑,三级同状态肯定打不过风行,任由梅皇点射,并不急着使用相位转移躲避普攻伤害。
呲的一声,风行在追着点了两下后释放一记强击机。
咪~宁武瞬间反应过来,吃大药躲强击机的操作一气呵成,相位转移如愿躲掉伤害,生命安全无忧。
随即转身一发幻想法球丢出来补刀外加耗血。
技能全在冷却的风行就是那没牙的老虎,普攻的伤害可以计算得出,宁武很大胆的追着梅皇反打。
一下两下,帕克的技能冷却时间短,耗血可就不怕了。
梅皇在追杀的时候只顾着点人了,没注重补刀,死血的小兵也没去管。
要是杀掉帕克肯定血赚,可惜,只是打残了帕克,宁武吃大药开启相位转移的操作把局势瞬间翻转过来。
接下来轮到宁武摆威风,一技能各种消耗,只要风行上来补刀就逼迫,要么点人,要么乱刀,技能的优势在这十来秒钟里发挥的淋漓尽致。
帕克率先到四级,风行也在吃了两个小兵经验后随即到四。
帕克又提前到五级,这回风行差的经验更多,吃了四个小兵才升五级。
……
干!
宁武计算着英雄还需要两个小兵的经验,看着风行的位置靠前,正好站在小兵身边,直接法球波过去骑脸打。
中了!
幻象法球的飞行速度不算太快,想要命中敌人就得靠近些释放,不给对方反应的时间。
宁武在普攻飞出去瞬间释放了波,或许以为宁武的普攻是在补刀,梅皇并没有防备即将来临的杀机,没到六的帕克不可能留下风行。
法术的伤害如愿打在风行身上,等待法球命中的瞬间,通过幻象法球传送到风行身边。
就好像没升级一样,到六的技能点瞬间消失,加点释放瞬间完成。
风行虽然在法球传递过来的瞬间开启了风步跑路,可惜,距离太近了,梦境缠绕释放堪堪在边缘地带困住了风行。
开启风步的风行先是承受了第一段晕眩,又在出圈时承受了第二段伤害和晕眩。
一点八秒的挣脱束缚时间和三百的理论魔法伤害,让风行呆呆的立在原地挨打,吃了法球和大招伤害的风行,血量只剩两百出头。