厉害,但是碰到高回复的单位压不了血就没法压制了。
只要龙骑选择主被动,低分的龙骑也能打女王。
游戏开始还是常规的看符观望时间,宁武的龙骑跟着人马探视野,没有看到人,也不知道对面的分路情况。
自己方在开局前就有沟通,一定要保证虚空的发育,两个酱油要保好大哥,让人马劣势路单混就行。
中路卡兵不用说,宁武在看到女王出装后不再留点,挂件女王出门,身上只有队友养的两个吃树,不用说,肯定是中路。
随即把技能点加在龙族血统上,龙骑的中单出装大相径庭,圆盾补刀斧必备,补刀挨打都用的上,身上也有队友养的两个小吃树。
比赛就是这样,不会出现那种还用中路自己买鸡买眼的事情,这种事情辅助位出门就已经做好,算是高端局里默认的东西。
女王也不客气,在龙骑近身勾兵线的第一时间,一发毒镖甩到身上,掉血跟减速效果出现,女王又继续着点人操作。
龙骑的体魄虽好,但是光挨打不还手也挺伤的,顶着女王的攻击把兵线拉回来一些。
自身的被动效果配合吃树,也能跟女王打个有来有回。
两分钟的时候女王补刀10-2,龙骑9-0。
四分钟的时候女王四级,补刀16-3,龙骑四级,补刀18-3。
在被动升到2级后,女王的攻击就好像挠痒痒,打在身上不疼不痒,宁武也敢站位更凶,补刀迅速反超。
可惜,刀塔不是一个人的游戏,讲究一个团队配合。
“呲!”
正在和女王互搂的龙骑被沙王刺中,开雾的沙王从背后窜了出来。
宁武在诡计之雾消失的第一时间就有反应,但是位置不好,虽然极力逃窜,但还是在交出一口龙焰后被击杀。
“我~呼~”
下意识就要喷人,边路在人MISS后竟然不报信息,想了想又忍住了,也怪自己太投入,跟女王斗狠的时候没注意看小地图情况。
“多报信息,阿波你过来蹲我。”
既然发生过的事情不能重来,那就只能以现在为起点,再考虑大局思路,调整好心态。
本来还小压女王一点的龙骑在死亡一次后,反而被女王率先到六,不能再大意了。
死一次就有第二次,对面尝到了击杀龙骑的滋味肯定还会再来,及时的喊来痛苦不光是想着蹲人止损,要是对面还想要杀自己,就要