乌云弥漫在天际嘶鸣着划破雷电,血红色的腥味飘散到了朽木家的各个角落。
护卫们与死士的怒吼声和犀利的剑影在风中绽开,地上堆积的残体狰狞而可怖,浓重的气息让人几乎窒息。
这幅场景可以说是尸魂界有史以来贵族丢面子丢得最大的一次了,这次声誉的损毁他们定会用相比于此更加残酷十倍百倍的方式报复!
但这一切都得基于这场战斗的结果,首先其他地区还好基本都是护卫的死神占了上风,然而夜一这边就不容乐观了。
数百的死士听起来不多,可杀起来却是极为麻烦,他们的配合不说天衣无缝起码也是默契至极的,在改攻为守的情况下纪羽和夜一竟然拿他们毫无办法。
再加上纪羽抱着尚在襁褓中的朽木白哉,根本无法发挥全部实力。
所以这里的情况最为惨烈,夜一还好她速度快,敌人被击杀后溅出的血液都一一被她躲开。
可纪羽就不一样了,他没有夜一那么快的速度,再加上要保护怀中的朽木白哉不受伤以及不被血液溅到,所以整个人都被鲜血染成了血人。
一股浓郁的腥臭味从他身上散发出来,令人作呕。
血液顺着手臂滑落指尖低落地面,溅起一朵朵血色莲花,映衬着灵魂的哀鸣。
“姐姐你带着朽木家的孩子先走吧,这里我来应付。”
俗话说得好百防必有一疏,更何况是躲闪,人的精力总是有限的,在这样混乱的情况下夜一也不免会偶尔挨上几刀。
听起来几刀好像不多,毕竟战斗在人们看来除非实际压制否则战斗都避免不了受伤。
就是不知道大家有没有过这样一个感觉,那就是打架的时候打得火热了,拳头落在身上似乎没有想象中的那么疼,甚至是没什么感觉。
可是当你回去第二天起来时,就会发现先前被打到的地方会变得淤青一片,伴随着的还有一动就会产生剧烈疼痛的情况,这个原理其实很简单。
刚受伤的时候身体会分泌一种类似吗啡的麻醉物质,让人还有精力逃跑或着继续战斗,这是千万年来生物进化出来的求生本能。
而战斗结束后肌肉神经就会缓慢地自主修复,这个时候人体会停止分泌麻醉物质,因此恢复正常运作的神经会在第一时间一齐将疼痛反馈给大脑,让人疼痛难忍。
这种进化来的机制,好处明显坏处也同样不可忽视。
当伤害超过人体极限时,麻醉物质不会停止分泌,造成