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第11章 子弹时间(2 / 3)

血的一个负面效果。

这效果要是放在魔改后,估计就是路易用骨刺捅人一下增加流血效果,能让人失血过多而死。

但流血效果对丧尸有效吗?

必然没有。

所以路易的精修加点就加在了“尸骨脉”的形态精修上,因为就算是在游戏里面,每个巫师的“尸骨脉”精修都必须要加1点在形态上面,不然巫师转职死灵后,就没办法学习骨盾,骨墙,骨矛,骨牢等后续技能了。

至于魔改后...

形态精修没让路易失望,果然是他需要的类型。

皱眉忍受着骨刺从手背上钻出的疼痛,路易一面感叹狼叔果然不容易,每次用技能都要忍受痛苦,一面则是操纵起了手背上的骨刺转换形态。

一个念头,从手背上钻出来的骨刺,就从骨刺的形态转变,完全包裹在了路易的手掌上面,形成了类似于铠甲的防护。

又是一个念头,变为手背护甲的骨头迅速扩张,约在三秒钟后转变形态为骨盾,这无疑是让路易安心了许多。

和丧尸作战,路易不怕受伤,他有“回天术”,被人咬掉块肉分秒钟就能恢复。

断肢的问题同样不存在。

有“尸骨脉”加持后,路易的骨骼强度增加,丧尸一口下去,根本无法咬碎他的骨头。

唯有让人感染成丧尸的那种病毒,是路易最关心的地方,毕竟他不能保证“回天术”的治疗效果,能够清楚那类似于T病毒的东西。

现在好了。

有“尸骨脉”的形态精修,没必要害怕被丧尸感染,路易转而便收起骨刺用“回天术”治疗手背伤口,接着开始分配属性点。

加点的方向...

敏捷!

路易感觉自己需要更快的速度,才能更加轻松的解决掉行动迟缓的丧尸!

有了第一次加点的经验,这次路易加点慢了许多,属性点分配到敏捷上面,是1点1点加上去的,不然天知道加点敏捷到底有多痛苦。

也多亏路易有了经验,不然他恐怕要患上加点恐惧症了。

每次加点敏捷的时候,路易只感觉身体里面产生了一道电流,迅速的从脑部漫延到了全身。好在加点1点敏捷的电流强度不大,只是身体稍微有些麻痹而已,要是一次加点5点敏捷,那不是跟渡劫一样痛苦吗?

然而5点敏捷都加上之后,路易对着面前的空气用力出拳,好像...

没有出拳变快的感觉?

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