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220、移石动云根(1 / 7)

如意分身乏术被大量的信息雪花淹没时,荧惑上的改造正在如火如荼地进行着。

键盘侠舰队每天跑五趟来回,只用了一个星期就把荧惑的海洋给填满了。

水资源的运输告一段落,以后每隔个二三十年再补充一次,相信两三个周期之后,荧惑的环境就成了良性的生态循环。

此时进入荧惑的南半球能看到一片碧波荡漾,白云也懒洋洋地卧在空中一动不动,看着很宁静详和,可总感觉缺了点什么。

马姿楠也是这么认为的,她弄了张沙滩椅在海边的石崖上看了两三天这样的美景,看腻歪了,跟梅哲仁抱怨:“都不会动,一张画再美,看多了也想吐。”

梅哲仁秒懂,没有海浪没有风暴,太平和了缺少活力。

这不怨他,改造一颗星球总得循序渐进一步一步来,做完一项才轮到下一关。

现在海洋有了,是时候腾出手来对荧惑进行和最后一波的地质改造和气候生成。

好不容易给马姿楠念了两句诗,下半句可不能落了空,不然也没法出发票不是。

没有海浪翻滚和狂风呼啸是因为还没有启用气象控制系统,也没有打开暗能量防护罩。

当然,原因是综合性的,这只是其中一项,还有更关键的。

荧惑不像水蓝上有一个引力耦合系统,单单是三个控制中心并不足以推动荧惑运转起来。

移石动云根,风云流徙是需要推动力的,那得有个“大石头”来给荧惑制造引力潮汐。

当前荧惑的两颗天然卫星都不足以担当这样的“重”任,它们都太轻了,没有足够的质量不足以产生足够的引力。

得弄一颗够大的小行星来充当荧惑的卫星,就像月白之于水蓝一样。

荧惑的直径是水蓝的一半,卫星却不能按月白与水蓝的比例来计算,因为荧惑在整个统一场内的位置跟水蓝不一样,引力场的数据也不一致。

荧惑的卫星轨道必须比月白轨道低,所以不能太大,不然它会被荧惑吸引过来引起撞击。

但这个不能太大是相对而言,对于别的键盘侠队员来说它就是一个只能看而不能动的庞然大物。

幸好他们有困难可以找教官,不然荧惑的改造就只能停在这一步了。

或许换个人会觉得眼前已经很满意了,可不管马姿楠还是梅哲仁都觉得不能完整地还原水蓝的生态的不算成功。

这个时候需要梅哲仁出马,别人没有办法弄出足够大的

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