但飞雷神之术也有缺点,对天赋的要求很高,而且飞雷神之术自身的攻击力真的不高。
尸鬼封尽则是同归于尽之术,召唤死神攻击别人灵魂这种手段真的太bug,几乎没人能够抵挡。
当然了,尸鬼封尽的缺点也是很明显的,尸鬼封尽属于一次性忍术,因为用一次,你也就死了……
而八门遁甲比尸鬼封尽好一些,虽然终极奥义也是用一次就死,但只要不开终究奥义,只开前七门,还是很不错的。
甚至对于封这个身体不断被自然能量蕴养而变强的挂逼来说,八门遁甲的前七门,甚至可以作为常备力量!
正如他以后可以永久开启窍进入仙人模式一样,封觉得自己以后也能永久打开前七门,让自己随时处在七门状态下。
想想吧,永久仙人模式加永久七门,这简直就是开双重挂啊!
而八门遁甲的缺点也有,那就是需要极强的意志,且不能开最后一门死门。
再说灵化之术,这也是一个bug的忍术,效果是直接将精神能量和肉体能量分离,并将精神能量实体化,形成“灵体”并以此来战斗。
灵体附身于他人身上时,既可以操纵他人战斗,也可以直接从内部使其肉体崩溃而死,无视距离的恐怖杀人术。
但此术的真正用法并不是杀人,而且感知。
因为是灵体的缘故,灵魂状态下可以瞬间感知到目标的具体位置和情况,并且直接飞往目标的身边。
同时,也可以进入友军的体内,代替其操纵身体进行战斗,或者将自身的查克拉传送给对方。
而且,在灵体状态下,可以免疫一切物理攻击!
缺点也只是肉身在灵体离体后不安全而已,还有就是需要极高的天赋才有可能逐渐成。
总之,不管是飞雷神还是尸鬼封尽、八门遁甲和灵化之术,都各有优缺点。
但不管怎么说,都掩饰不了这四个术是bug的事实。