打桩练习(2 / 3)

斯特!更适合现在的战斗!”

在维鲁斯先手的以总生命值百分比削血压底的一套混合伤害的表现上来看,即便是保持着人形自我弱化状态下的巴卡尔,其生命力和防御强度也是爆表一级的,这就好比一个伤害不怎么够的脆皮去打数倍属性的大龙一样,打不动,又吸不上血,终究是一个死字刻在脑门上。而且巴卡尔还没开装备防护。

“我知道,不过我们也没必要真的快就……”

凯隐也挺无奈的,虽然他能根据对敌情况来改变形态,但是巴卡尔确实是让他无可奈何,也无计可施。

不进行变身前的明凯,这个状态的战斗能力最弱,如果说对比其他英雄正常的标准战斗力是十的话,明凯的战斗力只有八,甚至是更低的六。不过变身后,明凯就咸鱼翻身了。

以暗裔魔镰拉亚斯特为主的变身,擅长连续作战和坦克,战士进行缠斗的红凯的正面战斗力是十,如果对方的瞬间爆发和控制能力的不够强势,不能够对拉亚斯特产生足够的威胁力度的话,那么红凯的正面战斗能力就会提升到十二,甚至是十五的强度。

拉亚斯特的五个英雄技能的组合,给予了拉亚斯特极高的生存能力和反杀能力。巨镰横扫的百分比伤害,巨镰纵贯的击飞效果,掠影步的脱离战场能力和恢复能力,以及最后裂影舍的那种针对总生命值的高百分比掠夺生命力的杀手锏!如果红凯故意忽略提升自身的被攻击耐受力,而全方面的极限提升自身的力量和攻击强度的话,红凯的裂影舍甚至能够直接抽空一个没有足够的身体防御能力的所有生命力,而且可以说是无论对方的血量红条究竟有多厚,红凯都可以做到。

“当然,那种没有抗性只有血量的情况也就是像召唤师峡谷那种奇特的地方才会出现,至于阿拉德,光是生命值转换对应体力带来的自身基础防御力就已经能够让那些瓦洛兰的英雄们哭晕到厕所了。”

如果让小龙和大龙的属性按照阿拉德世界里的游戏规则转换一下,估计两边十个六神装的英雄都不敢去找大龙的霉头。因为从某种角度来讲,英雄的六神,连幻神的白字零头都没有,更别说在幻神之上还有欧皇,肝帝,欧肝合体的壕,欧肝合体再超进化的神壕等等一系列足以毁灭大陆数十遍的勇士们(比如究极进化,再比如如果一个不够,再叫十九个强拆)。

“使用我的力量吧,在不上你可就是一个坑了。”

“变身吧,和Q币B签订下契约。”

“再不上就没有你的戏份了,你不是还想成为

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