经过王峰的思考之后,选择了一个非常适合中路的英雄。
这个英雄一招就是挥舞棍子向周围旋转一圈,向四周造成伤害。
二招则是猛地跃起,然后向敌人的头顶挥去,击中敌人之后,迅速在地下挥舞一圈棍子,有几率会造成击飞或者摔倒。
三招则是被动,吸血。攻击敌人可以恢复攻击的百分之四十的血量。
比如像万志歌的金,平常状态一刀67(没有技能暴击的情况下),打到敌人67滴血,然后万志歌可以回复26滴血。
这样子还是很值的,毕竟敢在中路待着的人,不是会走位就是心理素质极高,基本上一般的攻击都能轻松躲过。就算你达到了敌人,你可能也会被反咬一口,所以为了保证自己每一次进攻都是有价值的,这个三招的吸血便是成为了王峰选英雄的第一标准。
因为王峰非常不了解中路,所以才选出了这么一个英雄,这也无可厚非。如果像是万志歌这种常年混迹中路的人,被攻击基本都能反应过来,甚至反击。但是像是王峰这种在上路莽久了的人,每一次进攻都不会进行计算,这根本没有办法混下去。
但是,有了吸血就不一样了。有了吸血,你可以大胆地攻击敌人,而且丝毫不用担心自己和对面打父子局会翻车。废话,对面再厉害,你可以一直吸血,你怕个什么劲。
王峰的新目标就是。。。把敌人当做提血机,想什么时候拿血就什么时候提血,直到把对面给榨干。
而大招就不一般了,大招就是猛地跳起来,对某个范围造成封闭。外面的人可以进来,但是你进来你就出不去了。再加上中路就这么一块地,被王峰这么一圈地,中路还受得了?
此时的BP环节便是达到了第四环节,慕容命选择英雄。
慕容命首先便是选择了一个带有影分身的英雄,但是在思考之后,又是决定把这个英雄给换了下来。
在反复推敲之后,慕容命选择了一个带有三段位移的英雄。
一招是击飞,并且持续暴击状态大概五秒钟。
二招是位移,单纯的位移。在位移过后可以给对手来一刀暴击。
三招则是在脱战之后加快速度,在进入战斗状态之后持续三秒的暴击状态。
四招则是一个大范围击飞,在这个范围内,所有英雄或者是小兵都要被挑飞。并且在使用技能之后,可以持续大概五秒的暴击状态以及一秒钟的无法选中状态。
其实慕容命之所以弃用