兔逊的最后一个技能是一个光环技,最初状态只是一圈隐约的青色光芒,自血量掉落到百分之二十开始,每掉落一点,兔逊的速度就加快一分,光环也逐渐变得光彩照人。也亏得设计人员留下了光环这个醒目的标的,佣兵队的多数人员全靠着这个指示才能偶尔击中山猫。
虽然兔逊的血量看似也在减少,但回血是boss通用技能技能之一。所以当兔逊的速度达到一定程度,玩家无法击中的时候,这血量就自然回升;血量回升,boss速度下降,玩家击中的可能性也开始恢复。
“这就是一个怪圈!会累死人的!”一见飙血也跑尸回来了,看见这种情况忍不住吐槽。
苏橙当然知道面对这种情况,最有效的办法就是下药:减速boss或是提高玩家速度。可是目前的镇级地图,最高级的药水也不过是中型的红蓝两色,根本没见过其他类型的。
众人杀了二十多分钟,boss血量始终在百分之十五到二十之间起伏,相当的稳定。苏橙知道大家累了。Boss的光环初现,他们就曾经把boss的血量压到百分之十左右,可是到那个地步,boss几乎划为一团光影,基本上没有人能主动击中boss了。偶尔有人幸运爆发,击中一两下,也抵不过boss的回血量。这也亏得大家心气仍高,还在努力把兔逊的血量控制在二十以下。要是再想不出一个有效办法,这伙人坚持不了不多久。
苏橙绞尽脑汁,回想自己对付过的几种boss,都没找到合适的方法,倒是他第一次对付野图怪时用的插枪,值得一试。他在队伍频道说了,要求大家把手中的标枪插在地上,围成一个直径两米的圆圈,人员面向外侧插空站在标枪中间,小队成员只需负责自己正面的攻防,组成一个人枪合一的阵势,基本杜绝了被山猫从背后攻击的可能,情况稍微好转,但也只是把兔逊的血量降到了百分之十五以下。
阿飞把枪阵进一步改进:“咱们有十二个人,把血量最少的四个人放在圈里,把枪尖探出圈外,血量多的充当肉盾。这个有点像古罗马的长枪阵,大家在电影里看到过吧?”
兔逊速度虽快,面对一个刺猬一般的团体,速度反而成为破绽,经常自己一头撞在固魔标枪的锋刃上——这可是固定了出血效果的魔法武器!再加上外围的八人不停挥舞武器,在自己的当面进行不停的普通攻击,兔逊的血量被逐步压制,开始接近底限。大家的情绪也开始高涨。
“大家注意,一旦标枪攻击触发残废减速,全力爆发,看看能不能