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第二十六章:没有坏人(3 / 5)

个人体能出众加上思路敏捷行为果断。你的金色剥皮刀是怎么回事儿?那半个橙子,该是你自己的设计!”

“我现实之中就是个刀匠,现在游戏中,也达到中级铁匠资质。”

“圣途推广中有句话,说圣途是现实高级技术人才的天下!你正在验证这话。”

“照这么说,那些国际著名的科学家、运动员进入圣途,该是什么待遇?”

“运动员想要进入圣途的,多半状态下滑,是已经走了下坡路的,估计只能在属性点上给予偏高待遇。上升期和巅峰期的进入游戏就很可能会影响其职业能力,反不会进入。至于科学家,进到游戏里给个某些方面的宗师待遇,其实是丢面子的事情。这两种人,还影响不到游戏平衡。”

“换句话说,《圣途》里的职业,重心其实是放在于普通人的生活息息相关的方面的?”

“说得对。准确点吧,该是中世纪后期就存在至今的高级职业最受重视,因为他们潜力最大。职业的层次感也更强,便于游戏设定。比如你的刀匠。”

“这一类的职业,很多讯息都能在互联网上查到。有些能直接运用形成bag。你怎么看?”

“我理解。游戏设计方也防范到了!你看大家刚进游戏,都没钱,想发展必须从低级职业开始积累。至于你这样能从原始战棋带出金币提前开始发展的,估计是游戏官方乐见其成的。体能、智力、职业都属于上乘,搭配合理,加上点运气和对游戏的正确理解,成为官方树立的正面典型不是正好?”

“原始战棋放水给玩家,我同意。只是这个口子官方随时可以收紧。我不知道你参加这个测试没有。我的感觉是,不但自己要足够强力,没有一点运气也不可能通关。比如兵种相克。个人再厉害,大部队遇到天敌,也全是炮灰。”

“所以说一切还在官方掌握之中!呵呵,能说说你带出来多少金币吗?”

不会是想借钱吧?苏橙有点警惕了。毕竟他最近花销的金币有点多,借出去的也不少:“接近四个。”这是苏橙把粮草卖掉、粮草换酒带来的收益抛开一边的算法。

“要不是困在新手村,四个金币估计能在城镇拥有不动产了!”

“我也觉得等大家杀出新手村的时候,官方一定会增加金币流通,使汇率逐步向许诺的和现实币靠拢。”

“二十级才可以充值两百汉圆换取两百金币。三十级三百。既增加了收入,也不会打破平衡,保持住金币价值波动不会太大。把饥饿营销能用到

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