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第六章:要开启不当人模式(1 / 4)

目前双方人头比是5:5,处于持平状态,而推塔数亦是1:1,唯一的优势便是张印这边的蓝色方拿了一条先知主宰。

不过,这个优势亦是随着暴君的击杀而荡然无存,同时也因为猴子抢龙不成反被击杀而变成劣势,人头比与经济同步被反超。

之前猴子之所以不去下路支援射手,倒不是对他有意见,只是因为他想把妲己蹲死。

结果仅是逼出来一个【闪现】,既然击杀不了,那他也就只能退而求其次的把中路一塔兵线给清掉。

在王者峡谷这张地图中,中路一塔尤为重要,两点之间线段最短的道理大家都懂,但除了这个,丢失中一塔就等于丢失了那片范围的视野,自家猴子的野区也就更好被入侵了。

于打野而言,破掉中路一塔就等于上下两路一塔同破,那是真的太伤了,所以他必须先守好塔才行,无暇顾及射手。

张印叹了口气,他得打的更凶一点才行,可不能因为四票投降导致他直接输掉这局游戏,那样可就太戏剧化了。

张印打法愈发凶狠,却是令得敌方狂铁玩家苦不堪言,合着这老头儿之前打的那么猛还不是极限啊,他还能打的更猛!

自己这是造了什么孽会碰到这样的边路大神,此刻的他感觉自己要被锤崩溃了!

短短一分钟的时间内,狂铁连死了两次,张印认为这狂铁连水晶都不能出,出来就会被他给捶死。

在这一分钟当中,狂铁第一次死是因为想替自家打野赵云守住红区,或者说是想从老夫子的手里抢到红buff,然后反打绝杀老夫子。

但那不过是他的想当然而已,要知道张印那时可是叠好四层怒,手里技能都捏着呢,以他夫赖模板下的状态会被抢红?想peach!

连人带红一起带走,而且狂铁还没有弱化,那就只能继续惨死在张印的手中了。

最后一次则是死的更惨,被张印再次以人塔消失术给击杀了,二塔和狂铁一同被埋葬掉。

狂铁玩家没有任何反制的手段,尽管他用尽了所有办法,仍难逃张印的毒手,感觉狂铁以后再碰到老夫子都会有心理阴影了,实在是被打的太惨了,堪称是无限被单杀。

你拆我下路一座塔,那我就拆你两座,再不回防高地塔都给你拔了,就是这么嚣张能奈我何?

这狂铁都被张印单杀的不值钱了,惹得张印不禁感叹道:“杀这狂铁还不如补几个炮兵,都被打成一块废铁了!”

狂铁战绩:1

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