“小主,”此时,蔡文姬的声音弱弱地响起,“其实,天界改良过后的亡者农药与人界的不同,峡谷里的英雄主要依靠精神力操控才能行动,因为峡谷中英雄最低金丹,而且玩家的修为越高,所持英雄越厉害,像与你一起操作的玩家,最少都是大乘修士……”
巴拉巴拉,一通解释,夏泽香似乎明白了小菜菜的意思。
因为她只有练气的修为,而这个王者开放对象是天界的神仙,修为高深,都是以精神力操控英雄,修为越高对英雄的操控难度也就越大,最低也要有金丹实力。
她一个练气期的菜鸟自然是没有办法操控这种厉害的英雄,所以小菜菜特意模仿这个地方的游戏方式,通过手机游戏的方式进行对战。
所以队友身亡是精神力控制失败原因,她在这局游戏完全占了很大便宜。
想到这里,夏泽香也不准备偷袭他人了,直接吃兵线,慢慢对线,借着防御塔和二技能,将残血的敌军不断收割,硬生生地把经济排到第一,辅助换成输出型英雄。
对面的敌军:“……”这个蔡文姬是个假辅助吧?
优秀!
当推到对方高地,水晶爆炸的时候,蔡文姬激动地在化为人形,看着系统投影上游戏的评分12.6,全场MVP,超神,金牌辅助,三杀一次,四杀一次,夏泽香满意点点头。
金币结算+34,经验+70。
看着下方的小字。
金钱结算方式:
超神+7金币,金牌+5金币,银牌+3金币,MVP额外+5金币,三杀+3金币,四杀+4金币,五杀+5金币。
胜方最低名次+5金币,依次累计叠加,最高+10金币
败方最低名次+1金币,依次累计叠加,最高+5金币
经验结算方式:
超神+10点经验值,MVP+10点经验值,金牌+10点经验值,银牌+8点经验值,三杀+6经验值,四杀+8经验值,五杀+10点经验值
胜方最低名次+10点经验值,依次累计叠加+2,最高+20点
败方最低名次+5点经验值,依次累计叠加+2
根据个人表现总系统酌情加分
……
看了半晌的夏泽香:“……”看样子,还多给了6点经验值,不过……这个结算方法鬼知道什么时候升级!
虽然队友坑,游戏也让人无语,但看在首胜的份上,一一给队友点了赞