杨小天疯了一样的跑,肺都快要跑炸掉了,总算赶在公测玩家到来之前将最远的矿工生活技能学会了。
公测时间一到,村子里马上就有陆陆续续的有少男少女从屋子里出来,好奇的看着这个世界。
“快!出去看看有什么怪物可以杀,升级要紧啊!”这是升级狂人。
“有人已经找到村长了,在接任务,大家快去!”这是任务达人。
“有月光的么?月光的到村口集合!”这是某著名公会的职业玩家。
看着大家一窝蜂的往村口跑,杨小天还是不去凑合,选择回到了父亲的铁匠铺。
大胖子丘吉尔还在死睡,杨小天则进入内室开始在父亲的指导下练习打铁。
杨小天看过的论坛的分析帖子有说过,游戏人物属性可以通过升级提升,也可以通过锻炼提升。升级提升这条路已经暂时被封死,只好试试通过锻炼提升。
他就抱着试试的心态在铁匠铺敲打了游戏时间1小时。
“叮咚!《征天》系统提示您:由于您坚持不懈的锻炼,力量+1”。
“叮咚!《征天》系统提示您:由于您坚持不懈的锻炼,体质+1”。
“叮咚!《征天》系统提示您:您和父亲的亲密度+1,现在为61。”
杨小天一边打铁一边计算,离18岁还有10天游戏时间。按最慢玩家1天只提升1级的速度,升级有2个属性点,他就算升级加上点数也不能提升属性。这样10天就至少落后其他玩家10级,基础属性20点。而大部分玩家0级各项属性就有10点左右,这样他就落后30点,还好通过生活职业锻炼补回了一些差距,但这都是杯水车薪。
由于是公测第一天,官方也没有开通货币兑换,玩家都还没赚到足够的钱买武器,武器店的铁匠部还是很空闲的。父亲就有机会指点他,打铁应该这样应该那样用力,往往一句话就可以在生活职业熟练度上增加10点或20点经验。
半天下来杨小天的入门铁匠已经有上百的熟练度。这时候已经是5个小时过去了,力量和体质也各升了5点,他和父亲大人的亲密度也到了64点。早上8点开的服,现在已经是中午13点了,许多玩家应该已经下线吃饭去了。
奇怪的是,杨小天好像一点感觉不到饿感,就选择继续打铁。打着打着,父亲突然对他亲切的说:“星空你的力量太低,父亲这这有一把废铁剑,你应该可以用。”变魔术一样拿出了一把锈迹斑斑的铁剑,用布擦了