都市、为数众多的街道与村落、森林和草原,甚至还有湖的存在。有些单纯在这里生活的人,有的做买卖,有的钓鱼,他们不去想着怎么去攻略游戏,过着悠然自得的生活。这一类就不详细说了,他们缺点是在社会不够好的时候,如果起点低的话,生活会比较艰苦。不同的事物,这三者最优的比例会不同,依据具体的事物具体分析。
图二
下次邂逅,世界顶峰
HP,等级什么的,只是我们看不到具体的数值而已,游戏里的死亡也意味着真实的死亡,就算在内圈过着安稳的生活,也终有时间的界限。现实世界升级的办法有好多,而且分析起来会很复杂,比如做一份工作,学一个软件,和一个人交流,报一个培训,去一个陌生的城市白手起家等等,这因自己的兴趣爱好、能力特长,以及社会需要等因素来决定提升的点数。整体的实力越强,你能走到的地方就更高,有更广的活动空间,见证更多的人。相反,如果等级太低了,有些人你连见的机会都没有,更别说在一起咯。如果桐人和亚丝娜没能活到四十多层以上,他们是不会有在一起的机会的,这也算是个严厉的考验吧,像某人说的,为了即将是亲人的人。
在这里结束最完美
就整部小说来说,SAO部分都感觉很真实,很不错,之后的游戏LAO、GGO等的衔接部分不是很自然,觉得那种理由太过牵强了,后面的没怎么认真的读,只跳着稍微浏览了一下,也不怎么好评判,我觉得SAO篇后就结束不要再出,是最完美的了。
幸福,和珍视的人在一起
读刀剑神域,我体验到爱情是非常幸福的,两个人生活在一起。什么异地恋,不过是一种心里作用罢了,就像《飘》里斯佳丽认为阿希礼喜欢她一样,事实可能并非如此,就算如此,如果一切都靠想象,没有实际的待到一块,心在一起又有何用,不过是一个自我安慰的借口罢了。虽然过着还不错的生活:躺在竹席子上吹着风扇,白天看点书,到处走走,还有网上……但没能和自己珍视的人们在一起,我并没有感觉到这样的生活有多大的幸福,父母,兄弟姐妹,很亲的亲人,童年时的玩伴,每个阶段的同学,老师,还有虽然只在你生命中短暂的出现过,却给你留下非常深刻印象的人。和他们发生在过去的点点滴滴,脑中还残留着些许的记忆。
现代,人性的淡漠
想着珍视的那些人,怀念过去的人和事,更多的是由于对现在的不满,我并没有感觉到和大学的同学之间心里有怎样的沟通,大