那么,为什么魔缘门高手们之中,拥有宠物的人那么少呢?
实际情况是,晋级从神级之后只是有了自己可以去养宠物的主观条件。可以想做这件事,与已经完成了这件事,其间还隔了很远呢。真正的上佳得力宠物,哪里是那么容易就能得到的?
魔缘门的每十年一次例行小比,最大的困难在于组织工作。人数众多,占地非常多,前期编排很麻烦,成绩统计等,琐碎事务极多,极容易出问题。
幸好魔缘门早已是历史悠久的超级门派,这些小事很早以前就得到了妥善解决。归根到底,这里是独一无二的最大地头蛇,人们入门来,主要目标是修炼,追求长生;人与人之间固然有矛盾、有纠纷,但基本没有生死之仇。
所以,任何比赛,第一条规则,就是绝对不允许击杀对手。违者直接废了,驱逐出魔缘门,永不录用。这是第一人门主定下的铁律。不论有意还是无意,有意的惩罚还会更重,查明后很可能会公开斩杀,以儆效尤。
第二条规则,是不允许无故造成对手重伤。意思还是崇尚点到为止。
第三条规则,是允许使用任何辅助品,但绝对不允许超出本身级别和等阶。就是说,你若是圣级高阶,就只能使用圣级高阶的各种辅助品。什么丹药、符箓、法器,都行。
只要不打死对方就可以,只要别无缘无故把别人打成重伤也没问题。这第二条的意思是,当你在比赛中,已经占据绝对优势之后,完全可以公开劝对方认输的。对方有必要为了微薄奖励,就冒着负重伤危险,死命抵抗下去吗?
至于说没入门派之前,两个人有可能早有深刻矛盾乃至仇恨,以至于根本无法解开。这种情况,门派也没辙,没什么太好的处理办法。唯一解决办法,就是这俩人如果自愿,在比赛之前或者之后,去生死台,决一死战。
这个可以约定好时间,打死对方为胜,那比赛规则就管不到那问题了。这种情况还是非常少见的。
低级别比赛的问题,是以奖励门派贡献的方式解决的。杂役弟子人数最多,可以提前一段时间举行,其他所有人员,均可自愿报名当裁判,可得到一定门派贡献补偿。
而且,他们的比赛,裁判依然远远不够用;只能是提前均匀地分为几个大组,分期分批地连续举行比赛。
然后再说外门弟子比赛,这个就简单了太多。他们参加比赛的人数,满打满算只有六十多万;其余的内门弟子、核心弟子与出师弟子,再加上门派中层,这些人总数加起