虽然外面还热闹非凡,各路英雄和残存的零星九头蛇残党依旧在战斗着,但是对于乔斯来说却已经没有了任何影响,索性接着泡澡的时间继续整理起系统里的东西来。
系统提供的东西里面,最微妙的就是那个稀有度的判定。
SR乃至以上的能力没有任何卵用已不是第一次了,N级能力有极强的效果他也不是没遇见过。
不过经过这段时间的摸索,他已是大致的可以将系统能力或是道具按照实际作用重新分类了一番,那便是描述的清晰度的区别。
其中第一类为“效果清晰简洁”的,也就是就是描述极其清晰明了的一类。
如【时间之主】就是属于这个类别,其真实效果【可以随时知晓这个世界上,包括他当前时区在内任何一个时区的精确到秒的准确时间。】在系统面板之内直接注明,没有任何文字游戏也没有任何隐晦之处。
这种能力效果普遍明显,但是普遍也不甚强大,不管稀有度如何,这些能力几乎都比较弱势,因此是乔斯自己分类的等级之中最低级的能力。
第二类则是“文字游戏”类,作为代表的,同样是乔斯获取了很长时间的【背水一战】能力。
这种能力描述不甚明了,却是需要乔斯自己去辨别这能力真实的效果,并且还要不断尝试以达到最佳效果的能力了。
例如背水一战就暗藏着【水量必须大于三百毫升才能除非、力量并不会因为水的分量增加而增加,且仅能增加身体原本素质】等限制,却是在之后的不断摸索之中乔斯才能全部弄明白的了。
而第三种类,就是最为晦涩的一类“意义不明”型。
作为其中的代表,【人类的本质】和【咕咕咕】都是这种能力,尽管乔斯现在看起来像是可以使用这些技能,但是显然并非是这些能力的全貌。
就说这【咕咕咕】的能力,乔斯现在的用法只是诠释着其中的“你以为我来了,其实我还在家”。
但是按照鸽子的定义来说,同样也还有“我马上到”“我在路上”之类的说法,这些东西再表现成能力的话,究竟能发挥成什么样子却是相当耐人寻味了。
当然,这种分类并非是绝对的,毕竟按照系统的尿性,以后说不定还能抽到普通连续拳这种玩意,那绝对就是第一分类但是威力力压第三分类的东西了。
不过这样归纳总结一番之后,乔斯却是也大概有了一个目标,知道自己以后应该向着什么方向努力以变强了。